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角色的动作 移动 都已经设置好物体 角色发动攻击 对方角色物体要根绝攻击做动作响应


IP属地:北京1楼2013-05-24 16:50回复
    1.全局变量
    2.通过碰撞指定到碰撞的object,然后传入变量
    3.敌人检测碰撞主角,然后访问主角object内部变量


    IP属地:重庆2楼2013-05-24 17:31
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      2026-03-04 19:57:11
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      多谢湖大 有点复杂 我继续先把范例研究透好了。。


      IP属地:北京3楼2013-05-24 21:31
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