第1页:GK110核心新秀 换代产品GTX780登场
当GeForce GTX Titan刚刚发布不久后,就有网友开始揣测NVIDIA会不会推出基于GK110核心其他规格的桌面级产品,毕竟作为一款强大的GPU核心,仅仅推出一款产品就太浪费了。果不其然,之后网上就曝出了有关GTX780的消息,据悉这款产品同样基于GK110核心,让高端玩家们一阵欣喜,尤其是N饭们。时隔一年,玩家们早已厌倦了GTX680与HD7970 GHz的缠斗,想要换卡吧GTX Titan的价格又实在太贵,大家都热烈期盼着这款新品的早日到来。
大家如此期盼,NVIDIA方面也不负众望。现在笔者在这里可以很高兴的告诉大家:今天就是GeForce GTX 780的发布日,而本文,就是我们在第一时间为大家奉上的GTX780首测文章。

正如之前网上消息曝光的那样,GeForce GTX 780的确基于GK110核心。只不过稍显遗憾的是,GTX780上的这颗GK110核心并不是所谓的拥有2880个CUDA Core的“GK110完整版”,而是在GTX Titan的原有基础上削减而来。也就是说,GTX780的市场定位肯定是低于GTX Titan的。这样一来,觉得GTX Titan太贵却又想要升级顶级显卡的玩家就又有了一个新的选择。
相信大家现在已经迫不及待的想要知道GTX780的规格、特性及性能等情况了,所以笔者在这里就不过多的废话了。下面,就让我们正式进入介绍和测试部分。第2页:Titan核心衍生品 GTX780规格介绍
GTX780虽然是一款新品,但现在我们已经知道它仍然基于Kepler架构的GK110核心,在架构的角度上看其实它并不新。不过,相比同样基于Kepler架构的GTX680(GK104核心)来说,两者架构名称虽同为Kepler,但却有所不同,我们可以把GTX780上GK110核心的架构看作是“增强版Kepler”。如果你对GTX Titan的GK110核心有所了解的话,那么这一点你应该已经清楚了。我们简单回顾一下:

完整的GK110 Die透shi图
首先的一点变化就是GK110核心的规模相比GK104核心来说变的更大了,从Die图上来看,完整的GK110核心拥有15组“SMX”,相比完整GK104核心的8组SMX增长了87.5%之多,几乎翻倍!而从晶体管数量上来看我们也能发现同样的结果,GK110核心是拥有超过70亿晶体管的庞然大物,而GTX680上的GK104核心所用的晶体管数量仅35亿左右。
再来看看GTX780的GK110核心逻辑架构图:

GK110核心逻辑架构图
从Die图来看,GK110核心的确是拥有15个“SMX”部分, 但实际上,GTX 780上所用的GK110核心为12组SMX。也就是说,GTX780的GK110核心是在所谓“完整GK110”核心的基础上削减整整一组GPC(包含3组SMX)而来。如果对比GTX Titan的话,GTX780则是少了2组SMX。

GK110核心SMX逻辑结构图
GK110核心的SMX内部结构相比GK104也有了很大改进,还记得GTX680这款“旗舰级”产品相比竞争对手同级产品那令人不悦的双精度浮点性能吗?这回在GK110核心上不会再出现这种情况了。为什么这么说?看看上面的GK110核心SMX逻辑结构图,与GK104的SMX相同的结构、相同的192个CUDA Core、相同的16个纹理单元…不过,大家注意到那些橙色的小方块了吗?NVIDIA称它们为DP Unit,DP代表的是Double Precision Float,其意思的是双精度浮点,那DP Unit顾名思义,就是双精度浮点单元了。一组SMX中就拥有64个DP Unit,GTX780拥有12组SMX就是768个。显然GTX780的双精度浮点运算能力也绝对不会差,足以满足和竞品竞争的需求。
另外,GK110核心在Cache方面相对GK104核心来说也有所增强,GK110核心的每组SMX里除了配备与GK104相同的64KB Shared Memory / L1 Cache外,还拥有48KB Read-Only Data Cache。我们都知道,GTX680的通用计算性能相对薄弱,NVIDIA在GK110上加入Data Cache设计,想必是为了改善这一现状吧。
12组SMX,每组192个CUDA Core的结构使GTX780拥有了共2304个CUDA Core,再加上每组SMX集成16个纹理单元,所以GTX780共计拥有192个纹理单元。除了这些之外,GTX780并没有削减显存规格,由于GK110整个核心共有6个显存控制器,每个显存控制器连接8个光栅单元,所以组成了48个光栅单元的规格,这与GTX Titan倒是完全一样。

从GeForce GTX 780的GPU-Z截图上我们可以看出,公版产品默认核心频率为863MHz,支持NVIDIA GPU Boost 2.0技术,Boost频率902MHz(负载较高时实际工作频率达1GHz以上)。它搭载高达3GB容量显存,显存位宽384bit,显存频率1502MHz,等效显存频率6008MHz。虽然显存容量比GTX Titan小了一半,但3GB的容量说实话也足够大了,完全足够满足高端游戏玩家的需求。
其他方面,GTX780的TDP为250W、需要6pin+8pin外接供电,输出接口方面提供2个DL-DVI、1个HDMI和一个Diplayport,这些均与GTX Titan保持了一致。第3页:GFE正式版登场 新功能SHADOWPLAY首秀
为了体验更绚烂的视觉效果,为了更自如的操作,不少游戏玩家选择了PC作为自己游戏的平台。然而,PC与游戏主机有个很大的差别,那就是游戏的设置更加丰富。丰富的游戏设置与更高级的画面特效让不少PC玩家每次开始上手一款新游戏时都多少有点手忙脚乱的感觉:设置的太低体验不到游戏的丰富内容、设置太高又往往造成游戏帧数的降低。毕竟不是每个游戏玩家都有顶级显卡配置的电脑可以将画质全都开到最高并能流畅运行,那么是否有什么工具可以帮助我们获得与自用PC性能所匹配完美游戏设置呢?

NVIDIA开发的GeForce Experience就是这样一款工具。作为全球最著名的显示卡解决方案厂商之一,NVIDIA多年来一直致力于游戏显卡的开发与电子游戏的图形支持。而GeForce Experience则是NVIDIA近两年来开始执行的一套专为PC游戏玩家开发的游戏设置解决方案。
为了解决困扰PC游戏玩家多年的设定问题,NVIDIA收集了大量游戏玩家的建议以及丰富的游戏设置风格与方案。在经过了一段时间公测和调试后,现在GeForce Experience终于摆脱了Beta版的小尾巴,目前已更新到1.5正式版并且在官网提供下载。

玩家在安装GeForce Experience 1.5正式版后,它会自动扫描出你硬盘里的所有游戏,你只需选中你想要玩的游戏,点击“优化”,优化设定便会自动完成,然后点击启动就可以开始玩游戏了。经过GeForce Experience对游戏设置的优化,玩家们不用担心自己看不懂英文的设置、不用自己亲自测试自己的硬件水平应该在哪一档设定,同时更不用担心游戏的帧数问题。GeForce Experience可以近乎完美的制定出适合你电脑的游戏设定方案。

GeForce Experience还具备自动检测/更新驱动功能
除此之外,GeForce Experience 1.5版在完善原有功能的基础上,还增加了一个全新的实用小工具SHADOWPLAY。现在许多玩家都喜欢把自己玩游戏的过程录制下来与其他玩家分享,而SHAODOPLAY就是为满足这部分玩家的需求而生。这款小工具不仅能录制1080p 30帧规格的游戏视频,而且还能够调用Kepler架构显卡内置的H.264编码器实时对视频进行编码,让视频体积更小,免去了玩家视频转码的麻烦。最为重要的是,此过程几乎对游戏性能无负面影响,玩家在畅爽游戏的同时不知不觉中视频就录制好了。这相比玩家利用传统游戏视频录制软件如Fraps等的确有很大的优势。
当GeForce GTX Titan刚刚发布不久后,就有网友开始揣测NVIDIA会不会推出基于GK110核心其他规格的桌面级产品,毕竟作为一款强大的GPU核心,仅仅推出一款产品就太浪费了。果不其然,之后网上就曝出了有关GTX780的消息,据悉这款产品同样基于GK110核心,让高端玩家们一阵欣喜,尤其是N饭们。时隔一年,玩家们早已厌倦了GTX680与HD7970 GHz的缠斗,想要换卡吧GTX Titan的价格又实在太贵,大家都热烈期盼着这款新品的早日到来。
大家如此期盼,NVIDIA方面也不负众望。现在笔者在这里可以很高兴的告诉大家:今天就是GeForce GTX 780的发布日,而本文,就是我们在第一时间为大家奉上的GTX780首测文章。

正如之前网上消息曝光的那样,GeForce GTX 780的确基于GK110核心。只不过稍显遗憾的是,GTX780上的这颗GK110核心并不是所谓的拥有2880个CUDA Core的“GK110完整版”,而是在GTX Titan的原有基础上削减而来。也就是说,GTX780的市场定位肯定是低于GTX Titan的。这样一来,觉得GTX Titan太贵却又想要升级顶级显卡的玩家就又有了一个新的选择。
相信大家现在已经迫不及待的想要知道GTX780的规格、特性及性能等情况了,所以笔者在这里就不过多的废话了。下面,就让我们正式进入介绍和测试部分。第2页:Titan核心衍生品 GTX780规格介绍
GTX780虽然是一款新品,但现在我们已经知道它仍然基于Kepler架构的GK110核心,在架构的角度上看其实它并不新。不过,相比同样基于Kepler架构的GTX680(GK104核心)来说,两者架构名称虽同为Kepler,但却有所不同,我们可以把GTX780上GK110核心的架构看作是“增强版Kepler”。如果你对GTX Titan的GK110核心有所了解的话,那么这一点你应该已经清楚了。我们简单回顾一下:

完整的GK110 Die透shi图
首先的一点变化就是GK110核心的规模相比GK104核心来说变的更大了,从Die图上来看,完整的GK110核心拥有15组“SMX”,相比完整GK104核心的8组SMX增长了87.5%之多,几乎翻倍!而从晶体管数量上来看我们也能发现同样的结果,GK110核心是拥有超过70亿晶体管的庞然大物,而GTX680上的GK104核心所用的晶体管数量仅35亿左右。
再来看看GTX780的GK110核心逻辑架构图:

GK110核心逻辑架构图
从Die图来看,GK110核心的确是拥有15个“SMX”部分, 但实际上,GTX 780上所用的GK110核心为12组SMX。也就是说,GTX780的GK110核心是在所谓“完整GK110”核心的基础上削减整整一组GPC(包含3组SMX)而来。如果对比GTX Titan的话,GTX780则是少了2组SMX。

GK110核心SMX逻辑结构图
GK110核心的SMX内部结构相比GK104也有了很大改进,还记得GTX680这款“旗舰级”产品相比竞争对手同级产品那令人不悦的双精度浮点性能吗?这回在GK110核心上不会再出现这种情况了。为什么这么说?看看上面的GK110核心SMX逻辑结构图,与GK104的SMX相同的结构、相同的192个CUDA Core、相同的16个纹理单元…不过,大家注意到那些橙色的小方块了吗?NVIDIA称它们为DP Unit,DP代表的是Double Precision Float,其意思的是双精度浮点,那DP Unit顾名思义,就是双精度浮点单元了。一组SMX中就拥有64个DP Unit,GTX780拥有12组SMX就是768个。显然GTX780的双精度浮点运算能力也绝对不会差,足以满足和竞品竞争的需求。
另外,GK110核心在Cache方面相对GK104核心来说也有所增强,GK110核心的每组SMX里除了配备与GK104相同的64KB Shared Memory / L1 Cache外,还拥有48KB Read-Only Data Cache。我们都知道,GTX680的通用计算性能相对薄弱,NVIDIA在GK110上加入Data Cache设计,想必是为了改善这一现状吧。
12组SMX,每组192个CUDA Core的结构使GTX780拥有了共2304个CUDA Core,再加上每组SMX集成16个纹理单元,所以GTX780共计拥有192个纹理单元。除了这些之外,GTX780并没有削减显存规格,由于GK110整个核心共有6个显存控制器,每个显存控制器连接8个光栅单元,所以组成了48个光栅单元的规格,这与GTX Titan倒是完全一样。

从GeForce GTX 780的GPU-Z截图上我们可以看出,公版产品默认核心频率为863MHz,支持NVIDIA GPU Boost 2.0技术,Boost频率902MHz(负载较高时实际工作频率达1GHz以上)。它搭载高达3GB容量显存,显存位宽384bit,显存频率1502MHz,等效显存频率6008MHz。虽然显存容量比GTX Titan小了一半,但3GB的容量说实话也足够大了,完全足够满足高端游戏玩家的需求。
其他方面,GTX780的TDP为250W、需要6pin+8pin外接供电,输出接口方面提供2个DL-DVI、1个HDMI和一个Diplayport,这些均与GTX Titan保持了一致。第3页:GFE正式版登场 新功能SHADOWPLAY首秀
为了体验更绚烂的视觉效果,为了更自如的操作,不少游戏玩家选择了PC作为自己游戏的平台。然而,PC与游戏主机有个很大的差别,那就是游戏的设置更加丰富。丰富的游戏设置与更高级的画面特效让不少PC玩家每次开始上手一款新游戏时都多少有点手忙脚乱的感觉:设置的太低体验不到游戏的丰富内容、设置太高又往往造成游戏帧数的降低。毕竟不是每个游戏玩家都有顶级显卡配置的电脑可以将画质全都开到最高并能流畅运行,那么是否有什么工具可以帮助我们获得与自用PC性能所匹配完美游戏设置呢?

NVIDIA开发的GeForce Experience就是这样一款工具。作为全球最著名的显示卡解决方案厂商之一,NVIDIA多年来一直致力于游戏显卡的开发与电子游戏的图形支持。而GeForce Experience则是NVIDIA近两年来开始执行的一套专为PC游戏玩家开发的游戏设置解决方案。
为了解决困扰PC游戏玩家多年的设定问题,NVIDIA收集了大量游戏玩家的建议以及丰富的游戏设置风格与方案。在经过了一段时间公测和调试后,现在GeForce Experience终于摆脱了Beta版的小尾巴,目前已更新到1.5正式版并且在官网提供下载。

玩家在安装GeForce Experience 1.5正式版后,它会自动扫描出你硬盘里的所有游戏,你只需选中你想要玩的游戏,点击“优化”,优化设定便会自动完成,然后点击启动就可以开始玩游戏了。经过GeForce Experience对游戏设置的优化,玩家们不用担心自己看不懂英文的设置、不用自己亲自测试自己的硬件水平应该在哪一档设定,同时更不用担心游戏的帧数问题。GeForce Experience可以近乎完美的制定出适合你电脑的游戏设定方案。

GeForce Experience还具备自动检测/更新驱动功能
除此之外,GeForce Experience 1.5版在完善原有功能的基础上,还增加了一个全新的实用小工具SHADOWPLAY。现在许多玩家都喜欢把自己玩游戏的过程录制下来与其他玩家分享,而SHAODOPLAY就是为满足这部分玩家的需求而生。这款小工具不仅能录制1080p 30帧规格的游戏视频,而且还能够调用Kepler架构显卡内置的H.264编码器实时对视频进行编码,让视频体积更小,免去了玩家视频转码的麻烦。最为重要的是,此过程几乎对游戏性能无负面影响,玩家在畅爽游戏的同时不知不觉中视频就录制好了。这相比玩家利用传统游戏视频录制软件如Fraps等的确有很大的优势。


























