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5.3了,有几个问题实在不得不问问各位大神

只看楼主收藏回复

我玩WOW到现在整半年了,不算小白,更不是老玩家,作为一名大学生,请不要质疑我的智商。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2013-05-23 14:37回复
    对于PVP与PVE装备属性问题。请教各位熟知具体数据的大神,理想的同装等的两类装备,PVP强度和韧性能否与PVE装备多与PVP装备的一般属性相提并论?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2013-05-23 14:41
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      2026-02-23 10:12:14
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      以我的观点是,PVP韧性在P与E的对抗中占有主要地位,所以螃蟹提出全民韧性,来削弱PVP对PVE的碾压。而强度与PVE装备属性的差距,我确实不知道如何去计算。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2013-05-23 14:45
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        还有PVP玩家的蛋疼地位。正如每一个PVE玩家都有一颗PVP的心,我想,也有很多PVP玩家愿意去体验PVE的乐趣。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2013-05-23 14:49
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          而如今全民韧性了,PVE玩家不再在与PVP的对抗中处于非常弱势的地位,有了一搏之力,但是,想去PVE的PVP玩家们的赖以支持信仰的PVP强度却在面对怪物时毫无用武之地


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2013-05-23 14:53
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            既然如此,为何不把强度与PVE的强势属性合而统一呢?据我了解,PVP的乐趣产生于韧性,防止了互相秒人,而把PVE原先的部分属性分出来转化而为强度,有什么意义?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2013-05-23 14:58
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              不知道怎么区分pvp。pve,我只是在玩一个游戏,并喜欢这个游戏,。。我们是玩游戏而不是被游戏玩,,当为了某件装备或者什么的时候,我觉得玩游戏的动机就不是那样了,我只是来享受这个游戏给我的乐趣罢了。游戏我总觉得是给我带来乐趣的,消遣时间的。
                 ————//不要眼熟我,
                     我只是过来买豆浆的。^-_-^ 


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2013-05-23 14:59
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                好悲剧啊,把自己的疑惑发一下,又没有喷,难道没人理?


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2013-05-23 15:20
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