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要啥平衡,术士本身就不平衡

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5.3 术士职业改动(PVP):套装
•术士2件PVP套装效果不再是减少不灭决心的冷却时间,替换成旧的4件套效果,即暮光结界吸收所有的法术伤害。
•现在术士PVP 4件套的效果是, 使痛楚,腐蚀术,末日降临, 献祭, 痛苦无常的伤害提高10%
本来5.3韧性的改动就是降低PVP的门槛,但是平衡PvP和PvE装的问题显然要解决,BLZ的做法是调整PVP强度,因此关于PvP强度在90级的获得1%伤害的换算比率从265改为400的改动大家不必抱怨。但是我想说的是术士的PVP套装效果2,是不是对毁灭有点不公平?痛苦是3个技能收益(痛楚,腐蚀,无常),恶魔也有2个(腐蚀,末日),为什么毁灭就一个献祭?为什么啊?这套装效果太坑了吧


1楼2013-05-23 12:15回复
    螃蟹不死魔兽必亡


    IP属地:辽宁2楼2013-05-23 15:00
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      2026-02-10 01:26:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      传送门可以被击杀了


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2013-05-23 19:21
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        因为现在基本没人用痛苦PVP了


        IP属地:广西4楼2013-05-23 19:24
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          提升焚烧 烧尽 还说说 只提升个DOT技能伤害到底特么有什么用....


          IP属地:浙江5楼2013-05-24 02:39
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            蛮有用的 至少对我这个大奥山的来说 很有用


            IP属地:河南6楼2013-05-24 02:59
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              @fmylovejs :还是高督杖帅啊,这是70级的时候的图


              8楼2013-05-24 08:46
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                呵呵,献祭能够给你10%,你已经可以烧高香了,因为暴雪从没考虑过你毁灭,暴雪只是想buff痛苦而已,恶魔和毁灭只是在抱痛苦大腿。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2013-05-25 01:19
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