1.老散装
回避 暗袭 神速 涂抹 命中 连锁 烟幕弹 变身 影落 影分身 影步 六感
老散装依旧强势,灵活性持续性爆发力都比较平衡,主要的烙印搭配方案其实都是建立在这一套的基础之上。六感在对付剑杀时作用明显,配合连续回避,对于开了突击姿态的剑星而言就是个12秒坑爹失明,足够完成卡黄。不足在于只有一个影分身,对于束缚减速多的职业,如剑星魔道精灵,容易被卡束缚卡沉默或者放风筝。
2.生存能力最大化
标准散装下连锁上逃跑姿态
一方面逃跑姿态可以解抓脚减速防卡黄,另一方面逃跑8秒加冲击抗性,配合呢喃就是个小均衡。也有下影步的,但是少个隐身不利于单混……相对原散装,面对金属时生存能力小幅度加强,毕竟站得住才有输出。
3.野外单混人头首选
原散装下六感涂抹 装后方重击逃跑姿态
逃跑姿态的作用不再重述,这里放弃六感必须来个逃跑姿态保证秒人时的生存能力,毕竟起手3个技能没出来就被控制是不可能秒掉人的。后方重击名字是后方,其实可以照脸糊,伤害不俗,移动释放,虽说动作长一点,晕眩时间短了点,不卡刀接影落是绝对没问题的。多段攻击给对方的心理压力比较大,骗解除的成功率很高,而且很容易卡到影落。被后方打到的对手如果立刻解除,骗冲击的目标就达成了,如果犹豫一下再解除,十有八九被卡影落,至少也够放掉三千多血,同时完成骗解除,如果不解除,你还有暗袭和尖牙五刻,再找机会控制也压力不大。
4.不要命爆发型
散装下六感涂抹连锁影步 装觉悟后方逃跑雾砂
这套技能爆发能力甚至超过昏厥套,并且cd比昏厥短,生存能力也不太差。适合高端选手和善用安全区的姿态杀。既然没有六感,那么就不必指望在命中基本2800以上的版本里尝试自然回避,于是觉悟正式登上舞台(至今不知道觉悟减回避的可以去面壁)。后方影落雾砂连出来的伤害可以让脆皮直接半血,混战中突然插入来一套对方脆皮很容易就躺了。利用好烟幕弹和3个丢失目标的技能,三四个人中间强秒脆皮也很可行。
5.昏厥套
cd稍微长一些,保命少一些,不过如果走极端,昏厥套加暗袭后方影落变身(神速),做自杀炸弹或者滚键盘菜鸟杀手足矣。在姿态下全部技能甩完放2w血没问题,死不了还有暗袭刻印抛空伺候,不足是生存弱导致稍微人多就要偷袭失败。组队出门可能会好一点。适合装备叼炸天的高富帅,带基友守护出门的奔放党,以及神之补刀抢人头流。
回避 暗袭 神速 涂抹 命中 连锁 烟幕弹 变身 影落 影分身 影步 六感
老散装依旧强势,灵活性持续性爆发力都比较平衡,主要的烙印搭配方案其实都是建立在这一套的基础之上。六感在对付剑杀时作用明显,配合连续回避,对于开了突击姿态的剑星而言就是个12秒坑爹失明,足够完成卡黄。不足在于只有一个影分身,对于束缚减速多的职业,如剑星魔道精灵,容易被卡束缚卡沉默或者放风筝。
2.生存能力最大化
标准散装下连锁上逃跑姿态
一方面逃跑姿态可以解抓脚减速防卡黄,另一方面逃跑8秒加冲击抗性,配合呢喃就是个小均衡。也有下影步的,但是少个隐身不利于单混……相对原散装,面对金属时生存能力小幅度加强,毕竟站得住才有输出。
3.野外单混人头首选
原散装下六感涂抹 装后方重击逃跑姿态
逃跑姿态的作用不再重述,这里放弃六感必须来个逃跑姿态保证秒人时的生存能力,毕竟起手3个技能没出来就被控制是不可能秒掉人的。后方重击名字是后方,其实可以照脸糊,伤害不俗,移动释放,虽说动作长一点,晕眩时间短了点,不卡刀接影落是绝对没问题的。多段攻击给对方的心理压力比较大,骗解除的成功率很高,而且很容易卡到影落。被后方打到的对手如果立刻解除,骗冲击的目标就达成了,如果犹豫一下再解除,十有八九被卡影落,至少也够放掉三千多血,同时完成骗解除,如果不解除,你还有暗袭和尖牙五刻,再找机会控制也压力不大。
4.不要命爆发型
散装下六感涂抹连锁影步 装觉悟后方逃跑雾砂
这套技能爆发能力甚至超过昏厥套,并且cd比昏厥短,生存能力也不太差。适合高端选手和善用安全区的姿态杀。既然没有六感,那么就不必指望在命中基本2800以上的版本里尝试自然回避,于是觉悟正式登上舞台(至今不知道觉悟减回避的可以去面壁)。后方影落雾砂连出来的伤害可以让脆皮直接半血,混战中突然插入来一套对方脆皮很容易就躺了。利用好烟幕弹和3个丢失目标的技能,三四个人中间强秒脆皮也很可行。
5.昏厥套
cd稍微长一些,保命少一些,不过如果走极端,昏厥套加暗袭后方影落变身(神速),做自杀炸弹或者滚键盘菜鸟杀手足矣。在姿态下全部技能甩完放2w血没问题,死不了还有暗袭刻印抛空伺候,不足是生存弱导致稍微人多就要偷袭失败。组队出门可能会好一点。适合装备叼炸天的高富帅,带基友守护出门的奔放党,以及神之补刀抢人头流。