
用这张图片来讲解一下只剩下战列怪时详细的操作。 上图中4战列位置很常见 由于怪物是和你保持距离 所以你为中心向外逃逸。在这种3岔路口的时候,操作就成了提升效率的一个重点。
由于此图角度不好,二维无法很明确的看到怪之间的位置关系。现在假定中间那两只是离你最远的 左边最近 右边次之。(这种情况最常见)
这个时候的操作应该是朝向离你最近的怪 并开火。(建议学习规避理论,如果有技能请点到3)这时候你的输出因为距离够近,角速度最低,火力应该是最佳状态,这只战列应该很快毙命,接下来 我会在他到装甲一半的时候开始朝向右边的那只战列加速,当你完全转头之后,左边的战列应该已死。
右边这只战列距离如果超过了10KM,请开1~2轮加力,用不了你多少电,却能让擦伤减少50%
接下来同样 第二只战列半甲开始转向最远的那两只中最近的战列。(如果半甲时距离还在10KM以上 请再保持一轮船头方向,因为来回拉锯条会让效率更加低下。转向时请务必提前关掉加力)
由于你在击杀前两只怪的时候保持的是接近直线的运动,所以两只逃逸怪物在此时应该依然相距不远。保持这个节奏打掉一个朝向另外一个,降低角速度到最低能提升的效率绝对是你换一个联邦磁稳都做不到的。
在最后一只怪半甲只时,该往哪里飞呢。当然是刷怪的中央,回头看残骸最中间那个 差不多就是刷怪的点,最后一只战列半甲时朝向此残骸加速。
第一波到此结束