楼主,这么跟你说吧,你以为补防就是简简单单的冲回去跟人家换炮?补防比进攻难!你一个人补防,就是一对多,你车子的优势在哪里,别人进攻过来的车子有什么特点,两方特点比较以后,你要采取什么样的方法才能比较久的存活然后拖的对方更久,这些你想过么?
补防的学问大了去了,基地附近有哪些位置是有小土坡的,有草丛的,可以尽量减少自己被射击的面积,而可以尽量点亮占家敌人的?敌人车子的视野怎么样,能不能被你放风筝?有没有位置可以侧面打击到敌人?有没有敌人会直接冲上来绕你?哪儿有掩体?甚至敌人车子多了,他们机动水平怎么样,会不会因为突破了,他们一进攻导致进攻部队速度不同前后脱节?会不会有些慢的视野差的在后面?而前面的是一些相对脆皮视野高的?那么怎么能通过一种方式先想办法蚕食掉一些脱节的?比如如果对方轻坦冲前,想吃你家火炮,能不能先灭掉轻坦?比如说对方有转速慢的速度慢TD,那你能不能绕过敌人冲过来的主力,去先单吃掉那个速度慢的TD?
打仗不是往前线一站,跟对方互相你一刀我一刀的砍。打架都没这么打的!人家三四个人打你一个,你还傻乎乎的站在原地跟人家换拳?一边跑路通过走位让面前只有一个敌人可以攻击你,然后通过跑位让对方脱节,这才是打架或者格斗的一对多方式。打坦克也一样,要用脑子提前想明白,不是觉得要做了然后无脑上去一顶就完的,你这么弄队友还会觉得你白送了个掩体给对方呢!