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再开一贴,这次我会心平气和地和任何一位吧友说话

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首先给昨天两位吧友以及被我无情地图炮的瞎吧道个歉,内容抛在一边,我的态度确实有问题,以后我会注意。(PS:这次换个说话方式,尽量以较为积极的方式评价瞎子,当然有很多非常关键的问题我还是会指出来的,请勿X楼)


1楼2013-05-20 10:25回复
    所有截图数据来在EXRPG。


    2楼2013-05-20 10:28
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      2026-03-28 09:09:38
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      首先,我先介绍一下自己,我是常年潜水瞎吧围观围观各种激情和奸情的良好市民,我的9级大狗牌也是签到水来的。


      5楼2013-05-20 10:29
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        没有错,瞎子和其他三鬼的二次觉醒也快要登陆国服正式服了,这是一件令人兴奋的事,毕竟二觉不少基础技能都会有较大改动,还会增加许多新技能。


        8楼2013-05-20 10:32
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          我还要申明一点,我只讨论瞎子,没有与其他职业作任何对比,没有任何贬低瞎子的意思。瞎子还是不错的,至少可玩性还是很高的,lz玩了接近5年依旧没有腻就是证据。


          10楼2013-05-20 10:33
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            一 谈一下基础技能,二觉版本的瞎子许多基础技能也有了较大改动(二觉版本不做二觉任务情况下)①波动刻印 在开启刻印后 瞎子的平A以及上挑可以出剑气啦,这样瞎子作为一个鬼剑终于也可以拿武器XXX过图了(雾)我们来看一下刻印剑气的伤害数据这是一个怎样的概念呢?我们再来看看杀意波动就能明白了没有错,大家可以看到技能数据十分接近,那么瞎子平A可以上万了?好厉害哦,但是我们必须注意到杀意是真实伤害,剑气可是要计算怪物防御的,因此剑气伤害不会很理想。


            12楼2013-05-20 10:41
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              楼主乘着hf体验服这几天测试新版本直接给你飞升满级的机会也上去玩了一把,楼主觉得刻印剑气还是比较好用的,具体就是能够一定程度上缓解瞎子的技能真空期,也可以用来补一些残血小怪,但是很可惜,剑气的范围不是很大,并且基本只能打到X轴上的怪物,总之这算一个小福利吧。


              13楼2013-05-20 10:43
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                接着是邪光斩 邪光斩这个技能本身没有变化 变化主要在修罗邪光斩上面 二觉版本瞎子的大邪光可以加到4级了,超短的0.2s蓄力时间以及超快的射速,这是4级大邪光数据(ps 魔攻增加为百分比)邪光斩技能数据非常不错,是清小怪的非常实用的技能,然而许多修罗玩家一定不会只满足于虐小怪,因此我们把目光投向异界以及真远古副本,我们会发现邪光的蓄力是多么蛋疼,推不动霸体的赶脚是多么桑心,因此邪光斩这个技能还是只适合刷白图,但是大邪光有满的价值,超快的蓄力可以让你更快地集印。


                18楼2013-05-20 10:49
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                  2026-03-28 09:03:38
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                  接着是波动爆发,在今年的4月韩服改版之前的波动爆发cd是固定的12s,也就是说1级满级cd没有差别,只有伤害有差别。波动爆发另一个重要改动就是释放后可以增加一个刻印,所以在国服实装韩服4月改版前可以一直点1,只用来集印聚怪


                  20楼2013-05-20 10:53
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                    然后是瞎子的主力珠子,没有错,二觉版本终于把EX珠子改回来了!但是很可惜的是珠子伤害没有变化,也就是说珠子应该还是作为一个主控制的技能。还有一点需要提醒的是二觉版本暗怒6的珠子减少0.04攻击间隔,加上左艹,珠子攻击间隔被缩短到了0.07,这是一个令人纠结的问题,由于攻击频率太快,导致刻印跟不上达不到无限珠子,除非肉9和希泊开印可以勉强完成,刻印散件的话lz认为搭配秘技会比较好,0.11的攻击间隔足够定住远3的绿名了。还有一点,珠子是不享受二觉被动的,即使是韩服4月改版过后也只是给珠子强制上了光属性删除了暗属性,因此珠子无法触发感电。


                    23楼2013-05-20 10:59
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                      接着是完全改变攻击方式的小火波,没有错,火波改成了类似毒雷攻击方式的3个火柱。NX想改变火波尴尬位置的想法不错,但是火波改版确实不能让人满意,因为3段攻击很难全部命中霸体怪物,并且由于爆炸后地上会留有熔岩地带附带灼烧效果,所以在用火波骗野猪属性时也相当纠结。满级二觉版本火波数据现版本拥有达人契约后点满的火波数据


                      29楼2013-05-20 11:05
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                        二 二觉后的技能 首先谈被动EXRPG上数据有错误,就不截图了。二觉被动雷神气息等于给了瞎子一张光卡,并且附带感电效果。然而,感电时间满级也仅仅1.2s(这意味着叠加感电很困难)并且感电伤害也不是很高,即便是韩服4月改版加强后也不能以感电为主力输出。还有一点非常得长重要!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!许多吧友都有错误认识,不少吧友可能有现成的ss属强右艹,因此想在二觉之后不走光强,然而我很遗憾地告诉大家,只要你点了二觉被动,不动就不能吃其他属强,因为不动释放后属性属强固定。我在韩服tyf的试验结果,目前只有地波可以享受双属性。二觉被动影响的技能


                        35楼2013-05-20 11:18
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                          接着是二觉主动,LZ个人觉得最良心的电网,没有错(exrpg卖萌- -感电伤害他们昨天给出的数据是错误的),光看技能面板并不高,然而最后的爆炸是范围性的,因此可以叠加,所以当不少怪物聚集在一起时伤害还是相当高的。这个技能主要有两种用法,一是大冰无双聚好怪,再加电网,二是直接电网然后无双拉怪。值得注意的是电网范围不是特别大,也不算很小,到时候熟悉范围就很好用了。


                          37楼2013-05-20 11:23
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                            然后是无力吐槽的祥云,lz个人使用感受是攻击间隔实在太长,伤害也不是特别高,最后落雷是分段的,因此比较难以全中。不过可以点1点用来辅助攻击。


                            41楼2013-05-20 11:26
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                              2026-03-28 08:57:38
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                              没有错,最后就是我们的大猩猩(雾)大猩猩释放时自身不能动,但是有无敌,有拉怪效果,最后爆炸伤害还是不错的。技能成长比较高,因此hf有些人去刻意堆了大猩猩等级,例如右艹称号契约,最高达到7级。但是投入过大,并且sp消耗也很大,所以个人认为不必刻意去堆等级,大猩猩清图能力还是一流的。ps以下截图来自夏茄的截图


                              43楼2013-05-20 11:33
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