经过在金色平原接近两个月的游历,呆过很多公会,但始终没有找到自己真正喜欢的,当然,我对战斗部队之类的不是很感兴趣
于是一个人开始独自生活,有幸进入图书馆,馆长一句“玩RP就是要耐的住寂寞”让我颇有感触。
突然想到的一些东西,也许以后在公会的建设上会有用:
1. 希望能有日常的活动,每天晚上或是隔天晚上,都会有一个大的剧情下的小剧情进行延伸。成员的自主性更高,而不是像演剧本那样当个提线木偶。当然,这并不意味着就是胡来,起码的规范是要遵守的。
2. 大剧情是一个周期性的,也许两周,也许一个月,也许更长的时间才能走完,比如,图书馆的一部很重要的书籍遭到损坏,急需一些物质和特殊材料才可以修复,比如月光林地的月亮井水,碧玉矿洞狗头人的特殊蜡烛油,东瘟疫之地瘟疫蜘蛛的丝……
当然,如果是纯RP的话这些东西赶路过去估计得走半年,可以适当的加速一下。我们可以每天,或者每周完成一个小节,沿途不光可以发现很多见闻,而且旅途中可以在营地里点起篝火讲故事(人员可以即来即参与,当然,这个就不需要太多的剧情解释为什么昨天没有他,今天却多了个人之类的了,也可以解释为他在后面追赶我们,或是提前一步到达了下一个目的地)
如果人员参与的多,还可以分组进行,如果我们还有固定的大本营,也可以在大本营里进行日常活动。
建议公会多一个研究员或者长者的位置,这样可以有一个发剧情的渠道。
当然,和其他公会乃至部落互动,我们的剧情也会很丰富,只要想,都能够想的出来。
3. 图书馆的剧情实在太多了……偶然在书中发现的宝藏、放在图书馆门口的一张匿名的羊皮卷,希望得到帮助却又不敢公开、图书馆神秘的黑衣人……额,想到就很激动的赶脚。
4. 这只是我个人的一些想法,只做分享,不愿强加在公会之上,如果脱离了这个公会的本质和初衷,也是我不愿意看到了。
总之,希望图书馆可以稍微兴旺一点,起码晚上得有个好基友陪我一起守夜啊。