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高特效RenderQuality1.0,1.5区别补加OverallQuality默认和-1图

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今天见到某位吧友对RenderQuality1.0和1.5的实际测试,我中午用手机看,没看到到是动态图,说了些太好的言辞,此先说声不好意思,对于这位吧友的测试我今晚特意又测试了一下现在做个总结吧
究竟RenderQuality1.5和1.0有没区别?
1、如果是默认全高我可以说这位吧友是对的,基本没差别
2、如果OverallQuality手动设置-1(大家说的CG画质)差别马上就出来(由于我第1次测试是这种设置差别就比较大)
上图:通过显存占用可以看到是1.5还是1.0
OverallQuality默认+RenderQuality=1.0/1.5区别gif

OverallQuality=-1+RenderQuality=1.0/1.5区别gif

结论是:RenderQuality需要配合OverallQuality一起用画面是有提升的


1楼2013-05-15 22:20回复
    能做都做了估计这两个设置没啥疑问了吧,今天搞的够晚的开打去了


    2楼2013-05-15 22:26
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      2025-08-02 07:53:56
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      3楼2013-05-15 22:33
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        对那种刷存在感的水笔不用那么认真。


        来自Android客户端4楼2013-05-15 23:26
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          o


          IP属地:广西来自手机贴吧5楼2013-05-15 23:41
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            动态小图根本看不出CG和伪CG的区别,大图点开一看细节上就把伪CG秒了


            6楼2013-05-16 08:27
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              IP属地:四川7楼2013-05-16 14:16
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                CG渲染 细节直接碉堡了


                通过百度相册上传8楼2013-05-16 15:17
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                  2025-08-02 07:47:56
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                  我喜欢第二个GIF,虽然不明白是怎么回事


                  9楼2013-05-16 15:23
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                    真打起来谁有功夫看这些细节


                    IP属地:云南10楼2013-05-16 15:24
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                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2013-05-16 16:00
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                        一定和11楼保持队形


                        IP属地:重庆12楼2013-05-16 17:35
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                          马克


                          IP属地:浙江13楼2013-07-10 16:05
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                            低配置玩家是不是可以忽略此贴。。。T T


                            IP属地:山东14楼2013-07-10 16:14
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