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【经验】最近贴吧的里对城市的建设产生了迷茫,不才做个理论模型

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1楼防吞。2楼开始


1楼2013-05-14 10:44回复


    3楼2013-05-14 11:22
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      2026-03-07 06:00:33
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      这个模型是分级别的。还记得那句古话么,第一阶段是见山是山见水是水。这就是执行和能力阶段。新玩家能力有限,当然这个能力肯定是暂时且可以提升的。没有玩过的人不可能造出特大城市。所以第一阶段按工匠的级别分级就是学徒级,模仿的多,创造的少。这是一个必然的过程。


      4楼2013-05-14 11:29
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        学徒级的人数最多,这点肯定是毫无争议的,举例来说,大家熟悉的赚钱的电子城,或者挑战赌城(堵城)。爆人口的人口城。符合事物的发展规律,只是为了自己的城市不崩溃而玩,而造了几个这样的城市,就觉得,这个城市毫无趣味,也就这样了。随随便便的就能赚好多钱。您没错。因为这个级别的瓶颈也就到这里了。模仿的极致就在这里了。当然会枯燥无味乃至离开。而这个时候耐住寂寞的人就可以升级了


        5楼2013-05-14 11:35
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          7楼2013-05-14 11:44
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            升级的学徒就会注意到,这个游戏的目的不是让你赚多少钱,走多少迷宫,打几个副本,推多少BOSS。而是城市的发展。这个时候就开始关注民生,教育,地价,收入,职务空缺,交通,人口。这个时候就进入的匠师级,见山不是山,见水不是水。城市还是你的城市,你却看到更细致的东西。


            8楼2013-05-14 11:48
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              这里来说一下匠师级代表什么,牵扯到作画啊,艺术来说的话可能有点不易理解。用大家都能理解的比喻来说学徒如果是建筑上的包工头的话。匠师就是设计师。当然设计师也由高地之分,你的城市建设当然也由好坏之别。但无论怎么样,都已经脱离了模仿,开始关注更细节的东西了。


              9楼2013-05-14 11:56
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                见山不是山,见水不是水。你能注意到山上的树,奇峰怪石,羊肠小路,飞禽走兽,花草飞瀑。也能看到碧波倒影,孤帆远行,垂钓老叟,临江奇鱼。


                10楼2013-05-14 12:02
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                  2026-03-07 05:54:33
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                  老总一直在公司,没有机会上游戏截图。先从理论来吧


                  16楼2013-05-14 14:54
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                    过了匠师级别就到了第三阶段的见山还是山,见水还是水的宗师阶段了。


                    17楼2013-05-14 15:06
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                      宗师级。不假外物,一切都是看透本源和本质。无论是山,水,还是花鸟鱼虫,飞禽走兽都不过是心中的倒影。无论细节还是宏观全都如明镜一样映澈心头。


                      18楼2013-05-14 15:15
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                        更新到这里理论已经更新完毕了,各位同学可以自己对号入座,发掘一下自己的潜力。当然宗师至上肯定是还有级别的。这里就不妄作猜测了,因为流传于世的必然是要经得起时间冲刷的。游戏界之所以出不了宗师,就是因为更新换代的太快。所以无法成为可以流传的艺术。这也是电子时代的遗憾。想想我们的艺术太多太多都是老祖宗留下的东西就让人无力啊。


                        20楼2013-05-14 15:26
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                          这个是群友发的图片,具体城市我没见到,应该是匠师中级和高级之间的水平了。城市花形漂亮且对称


                          25楼2013-05-15 08:20
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                            27楼2013-05-15 08:38
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                              2026-03-07 05:48:33
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                              做新的预告,后期会直播我的天堂岛赌城的建设情况。在此之前,我会在更新一个有用的帖子,论道路密度,地价与住宅和商业区的直接和间接的关系。


                              28楼2013-05-15 08:40
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