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【求助】在3dsmax中如何让粒子沿规定的路径运动?

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  • 834079802
  • 菜鸟膜拜
    10
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以前做过,现在忘记了。注意:是让粒子沿路径运动,不是发射器沿路径运动。我做的时候总是粒子跟随发射器沿路径运动。怎样才能让粒子沿着复杂的路径画出我想要的图形呢,比如心形、文字呀……谢谢,请大家帮帮忙啊!感激不尽!


  • 海洋˙水滴
  • 才华一现
    8
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我在网上找了半个小时,终于找到方法啦!
使用粒子视图里的Speed By Icon,在3D界面里出现一个图标,让这个图标路径约束到样条线上。粒子会沿着图标的轨迹,即样条线移动。
嗯嗯,学会一招。


2025-05-16 23:43:01
广告
  • 有爱说出口
  • 游刃有余
    6
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我也曾经苦恼这个问题,
空间扭曲有个路径跟随,但是PF的力控制器拾取不进来,
路径跟随只支持低能的粒子系统,什么超级喷射,那玩意儿灵活性太差一点都不好用
最后终的方案是思维粒子(Thinking particle),cebas的插件
有一个PathFollow节点,可以使用路径,甚至物体的边作为粒子发射方向
本身的性能也不输于PF粒子流,就是不好学,以前在直线教程网学了一点全忘了


  • 海洋˙水滴
  • 才华一现
    8
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  • 834079802
  • 菜鸟膜拜
    10
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我加了


  • 导演梦2012
  • 小白菜
    1
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楼上大神怎么渲染动态图片


  • 在摇摆中成长
  • 小有成就
    7
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好牛逼的感觉


  • pihuameduo
  • 江湖菜鸟
    2
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﹉


2025-05-16 23:37:01
广告
  • 834079802
  • 菜鸟膜拜
    10
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由于又有一些吧友问我如何做这个动画的,现在我简要把制作过程说一下:
1.在视图中创建粒子系统中的喷射以及随便画个图形,哪个视图无所谓,位置也无所谓。
2.使用路径约束,将喷射绑定到你所画的图形上(菜单 动画--约束--路径约束)。喷射自动对齐到图形起点。附图:
3.最重要的一点,修改喷射参数哦。速度一定要归零。附图:
附言:给粒子添加id后,在在Max中用videopost中可以调的更炫奥。看一下这个,画成的六角形,可以做动画:


  • 一点碎不碎
  • 脱离小白
    4
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谢提问和分享


  • 要长翅膀哎
  • 小白菜
    1
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楼主的星星怎么做的!!!可以告诉我做吗,怎么让射线沿着路径动呀


  • 乐观的微风习习
  • 小白菜
    1
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请问楼主 这个怎么做啊
路径跟随我会做了但是 如图 前面的密集 后面撒开 消失 重力 怎么添加啊


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