如今日本动漫越来越趋向于“简单化”“轻松化”“意淫化”。似乎只要创造几个有话题性的角色,能引起大众的跟风讨论传播,那这部作品就算成功了一大半了。而故事与人物刻画反而退居其次,渐渐变成了“附赠品”或“可有可无的东西”,故事与角色“劣质化”和“同质化”现象严重(甚至弱智化,看到现在许多日本动漫滥萌番,很难理直气壮的开导天朝人“动漫不是只给小孩子看的!”)。这是动漫商业化过度的产物?还是为了迎合现代观众口味所不得已的改变?我不得而知。但我对这个漫天遍地“卖萌卖肉卖腐”的“软色情意淫”时代实在厌倦了,慢慢地对动漫关注变少,直到“进击的巨人”的出现。
说实话“进击的巨人”表面看确实比较普通,作者的画风并不出色,甚至很粗糙。人物刻画没有太多突破。也缺乏那些当下流行的“讨巧意淫桥段”。但就是这么一部作品放在如今的日本动漫界,引起了轰动效应,可以说是“巨人立于鸡群”。是作品本身已经尽善尽美吗?恐怕不是。而是大环境的庸俗衬托出了这部作品的巨大。人们已经审美疲劳,受够了那些印着萌女腐男的“快餐”与“方便面”,渴望吃一顿营养丰富的“正餐”。而做好“正餐”的唯一标准,就是用心讲好故事。“进击的巨人”作者用心讲故事了,光是这一条,就足以甩那些快餐卖肉滥萌动漫几个多元宇宙。于是他成功了。巨人进级了。
说实话“进击的巨人”表面看确实比较普通,作者的画风并不出色,甚至很粗糙。人物刻画没有太多突破。也缺乏那些当下流行的“讨巧意淫桥段”。但就是这么一部作品放在如今的日本动漫界,引起了轰动效应,可以说是“巨人立于鸡群”。是作品本身已经尽善尽美吗?恐怕不是。而是大环境的庸俗衬托出了这部作品的巨大。人们已经审美疲劳,受够了那些印着萌女腐男的“快餐”与“方便面”,渴望吃一顿营养丰富的“正餐”。而做好“正餐”的唯一标准,就是用心讲好故事。“进击的巨人”作者用心讲故事了,光是这一条,就足以甩那些快餐卖肉滥萌动漫几个多元宇宙。于是他成功了。巨人进级了。













