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回复:【非推荐向带长剧透】个人GAL总结

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Kanon
首先应该吐槽下自己当时居然接受了那人设,Kanon的游戏人设确实是有点让人难过,放到现在估计咱是不会将其推完,但是当时咱坚持了下来,并且全线通关,这部应该是大键三连里面唯一一部全线通关的游戏了
说起来这部应该是大键三连咱最喜欢的一部,先玩的游戏后看的动画,可惜同样因为年代久远,有些记不清楚了,要说为什么会是最喜欢的,当初还能答出个一二三,现在嘛
剧情方面可能还不如其他两部,日常方面记得也没比其他两部有多少优势,人物方面名雪确实是三作里最喜欢的人物,还有其他要说的话,比较喜欢冬季的感觉——这理由不知道行得通行不通?
说点咱记得的好了,首先一开始不看攻略,跟着舞一起去打怪,摔死了,简直让人无力吐槽,我玩的也不是战斗向的啊……
然后自然我又掏出了攻略,另外一个印象比较深的就是,走其他人线的时候,亚由每次都带着一副悲伤的表情过来道别,看着好难受
其他的话已经记不大清楚了,先玩游戏后看动画一回想全是动画的内容,结果说是说自己三作中最喜欢的却写不出啥,有点悲哀
最后说一句,名雪到底哪里不好了!


IP属地:福建19楼2013-05-12 18:16
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    看这篇幅,估计写完能有半卷轻小说字数了,坐等填巨坑


    IP属地:广东20楼2013-05-12 18:27
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      2025-11-30 15:15:45
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      不感兴趣
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      可怕,但后面的内容基本把游戏都透完了吧


      IP属地:广东21楼2013-05-12 18:29
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        无敌F酱OTL...沙包送经验来了


        22楼2013-05-12 18:35
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          夜明前的琉璃色
          这作其实没玩多少,只通了菲娜前半和菜月线,就简单吐槽两句吧
          八月成名作,曾经问过为啥会这么火,据说是人设在当时算是相当出色的,事实上确实是不错
          不过剧情方面嘛,日常略催眠,这也是一直被人诟病的地方,主线剧情大概是算菲娜后半吧,我没玩所以不大清楚
          菲娜线,其实我不明白练剑跟娶公主有什么关系,努力是努力,但是这努力的方向跟这件事感觉也没什么逻辑关系啊……
          菜月线,一个小时候约定的故事,忘了——菜月不高兴了——又记起来了——和好了,而且就算不记得,约定也一直履行着……
          额……果然应该去玩主线么,要不然没什么好吐槽的,既然如此我为什么挑出来写了呢……因为这作比较出名,为了防别人问起这作,不如我先写了……这样?
          能写的大概就这么多了,说起来好像越来越偷懒了呢,下一作下一作~


          IP属地:福建23楼2013-05-12 18:38
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            DC打头,本来打算不说话的,犹豫下还是支持下。


            IP属地:浙江24楼2013-05-12 19:30
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              少女爱上姐姐
              这作诞生了我最喜欢的男主,宫小路瑞穗,传说中的伪娘始祖,作为一名男生比女生还漂亮的存在,被人称为姐姐大人
              说起瑞穗的设定就是完美来形容,长相出众,成绩优秀,运动万能,为人温和且自谦,处处替人考虑着想,因为爷爷的遗言,男扮女装进入女校,并且不久后拿下姐姐大人的称号,创造了传说
              这样介绍的话大概会让人觉得主角架构得特别虚幻,没有现实感,实际上游戏中并不是这样,这只是一个设定,游戏中并没有将这些厉害之处加以描写,而是将重点放在了日常互动方向
              瑞穗一开始是比较冷漠的,与他人之间并没有构建特别亲密的交流,当她来到女校后,也是渐渐地被同化成拥有包容一切的温柔的人,从成为姐姐大人开始
              瑞穗的性格,使她只是跟在别人后面,如同青梅竹马玛利亚描述的一样,但是来到这个学校,周围的环境感染了她,使她变得能够主动关心他人了
              在姐姐大人称号竞选会上,紫苑倒下后马上便将紫苑送入了医务室,奏的发带被提出警告了,面对为难的奏瑞穗挺身而出提出异议,还有帮一子实现了她的愿望(虽然这愿望Orz……)
              解开了由佳里的困难,并给她加油打气,在别人的欺负下保护了奏,解决了紫苑因为家庭造成的危机,不惜暴露身份也去救下了贵子,玛利亚因为跟瑞穗的距离感而疏远她,在得知玛利亚生病以后瑞穗强行照顾她,解开了她的心结
              总而言之,到了最后,瑞穗已经成为了无比温柔的姐姐大人,同化到这种程度,你就别转回男人了吧~
              剧情方面,日常算是相当欢乐的类型了,至于展开倒没什么展开,说到人物魅力最萌的也是瑞穗,跪在地上消沉的CG是此作亮点,伪娘设定的鼻祖,相当不错的一部作品


              IP属地:福建25楼2013-05-12 19:31
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                坐等我推过的几作【应该不会没有吧……


                IP属地:广东26楼2013-05-12 19:36
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                  2025-11-30 15:09:45
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                  能与我大妹调一战?


                  IP属地:广东27楼2013-05-12 19:36
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                    我就看看有没有E17,虽然那大概不算GAL


                    IP属地:四川来自Android客户端28楼2013-05-12 19:38
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                      先撤了,之后再填坑,至于想找有没有自己想要看的嘛,咱列个单吧
                      11eyes、游魂、晓之护卫、星之梦、eden、to heart2、little busters、秽翼的尤斯蒂娅、rewrite、ever17、车轮之国、G弦上的魔王、Stein Gate、装甲恶鬼村正、星空的记忆、baldr sky、青空下的约定、女仆咖啡帕露菲、家族计画、素晴日、white album2、dracu-riot、tiny dungeon、黄昏的禁忌之药
                      大概就是这些?感觉可能有漏,想起来了再补充吧


                      IP属地:福建29楼2013-05-12 20:08
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                        霜神可怕


                        IP属地:福建31楼2013-05-12 23:52
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                          11eyes
                          接触这作时倒不是第一次玩战斗向的GAL了,之前也玩过Fate,可以说玩Fate甚至在玩DC2之前,但是没能玩完,只是过了FSN线和UBW线,HF线就没有碰了,既然都说精华在HF线,并且Fate也有FSN的动画和UBW的剧场版,也就不单独拿出来说了,嘛切回正题
                          设定上是主角一方每隔一段时间就会进入一个叫赤夜的结界然后出现6个小BOSS带领着一堆喽啰攻击他们,嘛通俗来讲就是自动副本,未进入副本前的日常显得有些拖沓,且驱的内心独白篇幅较大,套咱宅友的话说,就是闷骚= =
                          随着OP响起,副本也随之开启,一开始就只有驱跟由佳两人,手无缚鸡之力,只得四处逃窜,在这里就开始出现战斗选项了(其实这里应该说逃跑选项吧),本着对驱的人权负责的态度,我掏出了攻略,嗯,算是没有死,拖到了时间结束
                          之后的剧情模式大概就是每隔几天的副本夹杂着其中的日常,说实话11eyes的日常略显尴尬,虽然有个基友一直尽力扮演着搞笑的角色,但是由于驱一直不配合,一个人也逗不起来,整条日常就显得有些沉闷,这大概就是元气型主角的重要性了
                          从这里就开始埋下伏笔,比如天上出现了漆黑的大月亮,比如赤夜过后驱在梦中见到疑似老爹的人物,这里我们都不明白这些意味着什么,于是就继续往下看
                          第二次就遇到了主力队友美铃,小命暂时安全了,随后美铃又介绍来了外貌神似驱姐姐的菊理,再过几周目双重人格雪子也加入了队伍,最后再来了一个火法贤久,至此6人副本完成,一法师一坦一奶一DPS还有俩酱油,除去阵容就是完美阵容了,可喜可贺可喜可贺
                          这期间驱一开始作为游戏的第一人称视角,担任专门的解说员,对战斗情况进行了详细的解说,但是在专业的解说之下,偶尔也掺杂着一些诸如“打得好!”这种纯粹的主观感想,冷酷角色形象顿时已然荡然无存
                          后来驱也渐渐地觉醒了自己的力量,一个是预判,一个是复制技能,带着这两个技能驱也总算是上了战场,担任特攻队,擅长在敌方意料不到的时候展开攻击,期间虽然挨了几次伤害险些丧命,不过大致无碍
                          整个11eyes就是攻略副本的过程,期间一个个小boss也陆续冒了出来,他们与杂兵不同有着与人类相同的自我意识,为何散发敌意不明,但是随着之间的交流,主线设定渐渐浮出水面
                          可以说11eyes的游戏过程大致是靠副本进行撑起来的,日常也是在与主角们一起怀着紧张等待赤夜降临的心情渡过去的,一边讨论着如何攻略一边加强锻炼,然后准备下一次的战斗
                          详细的过程不再描述了,从贤九暴走事件开始,渐渐地主线设定终于公之于众,这里不得不提一下忘却之剑的那番场景,导致玩雪子线总有种很不是滋味的感觉,这条线显得确实有点多余
                          事实上后续剧情还是相当精彩的,赤夜的设定出乎人意料之外,为什么黑骑士们有着杀死主角一行的使命,还有水晶中的女孩又是怎么样一个存在,此时已然豁然开郎,之后的任务,就是将这一切解决了
                          由佳的能力最后还是说明了,不过并没有派上用场,只是对剧情的一个补完,还有新人员的加入,接下来就是最后的大决战了
                          各个战场互相开辟,人员分工明确,最后的反补很是出乎人意料,驱借来了刀,燃烧自己的生命开启了boss战,最后捅着只剩下刀把了,还把BOSS捅穿了,感觉有点让人无力吐槽的感觉
                          TE对游戏的最后作了一个说明,并且给了一个大团圆的End,就个人而言感觉这种设定微妙,太逆天了,不过咱也不是排斥大团圆
                          总的来说,11eyes算是慢热形作品的典范了,BGM很燃,战斗描写也是比较精彩(感谢某专业解说),可惜日常显得有些拖节奏,最后一系列高潮剧情是本作的精华,结局好的话说就是王道,坏的话说就是狗血,从咱这里来说,中规中矩吧
                          最喜欢的人物,大概是菊理姐姐了,不能说话抱着个画板进行对话的样子好萌~另外动画咱是没看的,只是听说由佳被黑得好厉害,对此表示痛心和惋惜
                          这次尽量减少了剧透,但是言语总是略显苍白,不知道该表达什么了>_<总之就先这样吧,于是下一作


                          IP属地:福建32楼2013-05-13 01:30
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                            留名慢慢看
                            lz辛苦了


                            33楼2013-05-13 01:31
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