
11eyes
接触这作时倒不是第一次玩战斗向的GAL了,之前也玩过Fate,可以说玩Fate甚至在玩DC2之前,但是没能玩完,只是过了FSN线和UBW线,HF线就没有碰了,既然都说精华在HF线,并且Fate也有FSN的动画和UBW的剧场版,也就不单独拿出来说了,嘛切回正题
设定上是主角一方每隔一段时间就会进入一个叫赤夜的结界然后出现6个小BOSS带领着一堆喽啰攻击他们,嘛通俗来讲就是自动副本,未进入副本前的日常显得有些拖沓,且驱的内心独白篇幅较大,套咱宅友的话说,就是闷骚= =
随着OP响起,副本也随之开启,一开始就只有驱跟由佳两人,手无缚鸡之力,只得四处逃窜,在这里就开始出现战斗选项了(其实这里应该说逃跑选项吧),本着对驱的人权负责的态度,我掏出了攻略,嗯,算是没有死,拖到了时间结束
之后的剧情模式大概就是每隔几天的副本夹杂着其中的日常,说实话11eyes的日常略显尴尬,虽然有个基友一直尽力扮演着搞笑的角色,但是由于驱一直不配合,一个人也逗不起来,整条日常就显得有些沉闷,这大概就是元气型主角的重要性了
从这里就开始埋下伏笔,比如天上出现了漆黑的大月亮,比如赤夜过后驱在梦中见到疑似老爹的人物,这里我们都不明白这些意味着什么,于是就继续往下看
第二次就遇到了主力队友美铃,小命暂时安全了,随后美铃又介绍来了外貌神似驱姐姐的菊理,再过几周目双重人格雪子也加入了队伍,最后再来了一个火法贤久,至此6人副本完成,一法师一坦一奶一DPS还有俩酱油,除去阵容就是完美阵容了,可喜可贺可喜可贺
这期间驱一开始作为游戏的第一人称视角,担任专门的解说员,对战斗情况进行了详细的解说,但是在专业的解说之下,偶尔也掺杂着一些诸如“打得好!”这种纯粹的主观感想,冷酷角色形象顿时已然荡然无存
后来驱也渐渐地觉醒了自己的力量,一个是预判,一个是复制技能,带着这两个技能驱也总算是上了战场,担任特攻队,擅长在敌方意料不到的时候展开攻击,期间虽然挨了几次伤害险些丧命,不过大致无碍
整个11eyes就是攻略副本的过程,期间一个个小boss也陆续冒了出来,他们与杂兵不同有着与人类相同的自我意识,为何散发敌意不明,但是随着之间的交流,主线设定渐渐浮出水面
可以说11eyes的游戏过程大致是靠副本进行撑起来的,日常也是在与主角们一起怀着紧张等待赤夜降临的心情渡过去的,一边讨论着如何攻略一边加强锻炼,然后准备下一次的战斗
详细的过程不再描述了,从贤九暴走事件开始,渐渐地主线设定终于公之于众,这里不得不提一下忘却之剑的那番场景,导致玩雪子线总有种很不是滋味的感觉,这条线显得确实有点多余
事实上后续剧情还是相当精彩的,赤夜的设定出乎人意料之外,为什么黑骑士们有着杀死主角一行的使命,还有水晶中的女孩又是怎么样一个存在,此时已然豁然开郎,之后的任务,就是将这一切解决了
由佳的能力最后还是说明了,不过并没有派上用场,只是对剧情的一个补完,还有新人员的加入,接下来就是最后的大决战了
各个战场互相开辟,人员分工明确,最后的反补很是出乎人意料,驱借来了刀,燃烧自己的生命开启了boss战,最后捅着只剩下刀把了,还把BOSS捅穿了,感觉有点让人无力吐槽的感觉
TE对游戏的最后作了一个说明,并且给了一个大团圆的End,就个人而言感觉这种设定微妙,太逆天了,不过咱也不是排斥大团圆
总的来说,11eyes算是慢热形作品的典范了,BGM很燃,战斗描写也是比较精彩(感谢某专业解说),可惜日常显得有些拖节奏,最后一系列高潮剧情是本作的精华,结局好的话说就是王道,坏的话说就是狗血,从咱这里来说,中规中矩吧
最喜欢的人物,大概是菊理姐姐了,不能说话抱着个画板进行对话的样子好萌~另外动画咱是没看的,只是听说由佳被黑得好厉害,对此表示痛心和惋惜
这次尽量减少了剧透,但是言语总是略显苍白,不知道该表达什么了>_<总之就先这样吧,于是下一作