战士烈火的冷却时间应该改成1秒,也就是说每隔一秒钟必须自动发出双烈火。然后,战士破盾的伤害应该调高50倍,刀刀破盾得砍出硬伤(15秒之内不准喝治疗药雪莲神水)。再者,骑战的技能不应该再需要元气,并且冷却的时间应该也小于1秒,再然后,豹子得给搞个长生丹,让它永远不会饿,而且时刻保持在饱食的状态,摆摊至少可以摆个一两年。再再然后,战士的项链属性应该加上魔法躲避+80%,中毒躲避+80%,手镯戒指的命中至少得+100,衣服头盔靴子腰带的防御以及魔防更应该各+100-100,躲避也+100。接下来,说说各职业的装备属性相对的距离,这个必须得拉开,并且还要继承老传世的做法,不能每件装备的攻击+多少,魔法也+多少,这样太不公平了!比方说,一个戒指的攻击是100的时候,道术应该只有70,魔法应该只有50,妖力应该只有30