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【安史之乱】9号体服PVE测试...凤鸣Buff对云飞加成的矛盾

只看楼主收藏回复

今天体服更新了以后上去又测试了一下...
昨天的bug已经修复
首先是重剑听雷的10剑气消耗已经实装,所以不点山色或者潮鸣弦的话,全程重剑剑气续航会存在一些问题
重点测了一下龙玄奇穴下的凤鸣分支
凤鸣的36%会心加成今天已经修复了

改版后个人认为输出思路类似于以前的映波流cj的打法
这里得先说一下云飞的伤害机制,大家都知道4尺内云飞有200%的武器伤害加成,而这个加成是优先于云飞本身的伤害判定的,如下图

所以4尺内云飞实际上是 "算2次外功招式" 的,破军特效的叠加效果也可以看出来,并且200%武器伤害的判定优先于云飞本身技能伤害的判定.
因为新版的凤鸣它只对一次外功招式有加成.这就造成了这个效果对4尺内云飞的会心加成不能达到我们想要的效果. 具体测试效果如下

从图上我们可以看出来,凤鸣的效果在云飞打出200%武器伤害那一下的时候就已经被消耗掉了.而这并不是我们想要的结果,因为云飞的第二次判定伤害更大.
下面总结一些个人的想法...
在正式服镇派系统下凤鸣的效果实际上可以通过加点提供下2次的会心攻击加成, 由于新版改成了一次,这点在设计上就跟云飞伤害触发机制本身有矛盾的地方
LZ不知道这是策划在改版的时候没有考虑到的问题,还是本身设计就是这样的,但是我们可以看出来,在云飞之前打听雷,并不能达到对整个技能伤害加成的理想效果
对于以后会不会修改云飞伤害触发机制的问题,LZ也不清楚,
如果不改,那么个人认为,在输出循环里凤鸣的8f只打给夕照或者断潮的收益会比打给云飞要大很多.
以上就是个人测试得出的一些小小结果与疑问,不知各位师兄弟对此有何看法?


IP属地:江苏1楼2013-05-09 18:19回复
    以前用映波两层凤鸣就是为了百分百云飞会心 现在听雷一层 我就呵呵了


    2楼2013-05-09 18:20
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      2025-12-19 01:00:15
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      不感兴趣
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      3楼2013-05-09 18:26
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        减香疏影30秒CD貌似也没有实际效果


        IP属地:山东4楼2013-05-09 19:40
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          楼主细心~ 个人想法 到90级装备到一定程度藏剑满BUFF下会心应该可以达到和现阶段差不多的水平 如果那样的话藏剑就可以继续原本重剑的打法了 行舟PVE有些拙计 除了加会心还是加会心。。一切还得看90副本如何


          IP属地:上海5楼2013-05-09 20:23
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            外功招式,从描述上看,应该是对一整个技能的加成,那样风车也算是一个技能哈哈哈,可惜实测只有第一次伤害,坑爹的描述


            IP属地:湖北6楼2013-05-09 20:31
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