2009年E3展,正式发布的是这个影片
2009年E3
可以看到一下子释出超多的讯息,各个角色细节的更动,也全部更新。
接下来发表的是召唤兽希瓦

冰雪的的召唤兽是希瓦姊妹,作为内心的映照,召唤兽反应出冰雪对法隆姊妹的重视程度。(但变成可以骑乘的机车,怎麼想都觉得.........)
另外也发表了奥丁的形象
奥丁跟希娃都是最早设计出来的召唤兽,因为雷光和莎拉从小就失去父母,对莎拉来说,雷光也是父母,但雷光却要独自坚强面对很多事情,所以女神送来的召唤兽—奥丁,反应的形象是「像雷光父亲般的守护者」以及失去莎拉后那个「想要守护他人」的心情
召唤兽可以变形的点子,当初遭受到极大的反对(有在做游戏的人应该能够体会这种美术与程式的冲突)
高井慎太郎:....被美术团队强烈反对呢。因为是很大变动的变形,於是被以「召唤兽做成机械风这样好吗?」这主张坚决反对......之后想办法说服美术团队,刚开始请他们设计希瓦的姊妹时,看到两人双脚缠绕变成机车的图后,就觉得「这一定没问题的!」
新的场景也出现了,这时可以看到新版的桑雷斯水乡走动的人物变成班尼拉
↓原本2006年版本的

大平原场景
还有雷光与萨兹口角的图
我放这张的原因是,这画面应该为最终确定画面,因为雷光有戴项鍊。
2009年E3
可以看到一下子释出超多的讯息,各个角色细节的更动,也全部更新。
接下来发表的是召唤兽希瓦


冰雪的的召唤兽是希瓦姊妹,作为内心的映照,召唤兽反应出冰雪对法隆姊妹的重视程度。(但变成可以骑乘的机车,怎麼想都觉得.........)
另外也发表了奥丁的形象

奥丁跟希娃都是最早设计出来的召唤兽,因为雷光和莎拉从小就失去父母,对莎拉来说,雷光也是父母,但雷光却要独自坚强面对很多事情,所以女神送来的召唤兽—奥丁,反应的形象是「像雷光父亲般的守护者」以及失去莎拉后那个「想要守护他人」的心情
召唤兽可以变形的点子,当初遭受到极大的反对(有在做游戏的人应该能够体会这种美术与程式的冲突)
高井慎太郎:....被美术团队强烈反对呢。因为是很大变动的变形,於是被以「召唤兽做成机械风这样好吗?」这主张坚决反对......之后想办法说服美术团队,刚开始请他们设计希瓦的姊妹时,看到两人双脚缠绕变成机车的图后,就觉得「这一定没问题的!」
新的场景也出现了,这时可以看到新版的桑雷斯水乡走动的人物变成班尼拉

↓原本2006年版本的

大平原场景

还有雷光与萨兹口角的图

我放这张的原因是,这画面应该为最终确定画面,因为雷光有戴项鍊。














































2009年的画面(实际应该是2008年完成),这时候的冰雪还没有戴项鍊

































