我觉得楼主说得对,战士的烈火应该改成冷却1秒,每隔一秒自动双烈火,破盾的伤害调高50倍,刀刀出破盾。骑战不用元气,冷却也是1秒,豹子要搞个长生丹,永远不会饿,时刻保持在饱食状态。战士的项链魔法躲避+80%,中毒躲避+80%,手镯戒指每个命中+100,衣服头盔靴子腰带每个防御和魔防各+100-100,躲避+100。然后就是各职业的装备属性距离要拉开,按照老传世的做法,不能每件装备的攻击+多少,魔法也+多少,太不公平了!比方说,一个戒指的攻击是100的时候,道术应该只有70,魔法应该只有50,妖力应该只有30