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问下熊形态的普通攻击伤害是个固定值还是随着升级等不断变化的?

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问下熊形态的普通攻击伤害是个固定值还是随着升级等不断变化的?谢谢了


1楼2007-07-19 09:27回复
    • 221.10.53.*
    在不计算AP加成的情况下,熊掌有自身的固有dps,这个数值会随着等级的提高而提高,60级熊掌的固有dps是50,60级猫爪的固有dps是55.


    2楼2007-07-19 11:17
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      2026-02-13 18:36:36
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      你说的固有dps是50是指伤害50吗?


      3楼2007-07-19 17:14
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        • 222.136.109.*
        dps 乘 攻速=伤害


        4楼2007-07-19 18:30
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          徒手外加上变形加


          5楼2007-07-19 19:12
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            • 222.209.138.*
            楼上说错了,xd在野兽形态下,武器的dps没有任何作用。

            回三楼:
            你不理解dps是什么意思吗?dps指秒伤,dph指瞬伤(这个概念对各种武器都是通用的)。
            举个例子,猫形态的攻速是1.0,那么如果你总dps是140的话,dph就是130-150。假如你AP为0,没有任何AP的加成,那么你猫形态的总dps就是55,dph是45-65。

            各种技能的伤害是靠dph决定,而dph则由dps决定。

            比如,假如你的dph是130-150。
            你施法技能“撕碎”,“撕碎”造成的伤害是:武器伤害的225%再加192点伤害。(也就是你猫爪伤害的225%)

            那么在不爆击的情况下,你‘撕碎’的伤害在484-530之间,出了爆击的话,那就是968-1060之间。

            不知道我说明白没有?


            6楼2007-07-19 23:27
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              • 222.209.138.*
              再补充一下:

              60级熊掌自身dps50,60级猫爪自身dps55,这是在没有“武器平衡”天赋下的数值。

              +了5点“武器平衡”,会将总dps提高10%。
              兽爪自身dps+AP折算dps=总dps。
              有了这10%的增幅,不但兽爪自身的dps会提高,就连AP对dps的折算率,也会相应降低


              7楼2007-07-19 23:41
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                你看好了在说.我什么时候说和武器有关系


                8楼2007-07-20 10:19
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