记得无尽之剑吗?我一直考虑怎么在纸上表示出来,现在用这种应该可以了,每个武器设置连击属性,每位玩家每回合移动数字是连击+3,然后2人打架时按照连击高的那方每人写好动作(连击低的那方剩余的步数穿插在中间,就是原地不动)接着一起亮出,一个一个比对······比方说:A连击3,B是2但B的出招速度快,两人血量均为5,A的行动:左劈砍,右闪,正斩,下盘斩,右闪,后退,B的行动:左劈砍,左劈砍,左闪,空闲,右劈砍,前进
第一回合双方一样,同时减血一点,第二回合A向右一闪,险而又险的避开了B来势汹汹的一刀,第三回合B一击得手立刻闪躲,A一刀当头劈下,打了个空,第四回合闪累了的B停下了,A抓住机会一刀砍向B下盘,瞬间鲜血直冒,B减血1点,第五回合A向右闪去,被A砍疼了的B胡乱挥刀刚好砍在A身上,A减血1滴,停止一回合,第六回合A傻傻的站在原地,B奋起蛮力向前一步,正好将A顶翻在地本大回合结束,A剩余血量3点,倒地状态,B剩余血量3点,正常状态