1TF6老用没注意… 2目的压制现环境超量同调,换成坑也可以 3卡手率偏高,魔法师卡组大多数强力怪都为上级且召唤难度高,故基本全面放弃。 4通过暗红或引导计数器积累限制魔导书展开,LV9压制其墓地还是不错的。 5其实目的都一样,加速展开,解决卡手物,杯面在初期也是卡手物… 6感觉除了TCG那几张完全无相性… 7这套卡组构思就是压制打法,也想过灭灵换召唤僧,不过初期会影响卡组展开 8恩,这个方向很不错原卡组同调7星难度偏大,本来思路为144调喷霞清场,特召开辟爆发 9次元魔法无视奈落破坏不取对象还不属于破坏场上怪兽效果,对一些怪兽有针对性,和平容易限制自己的局部攻击,3回合足够拿到一些关键卡了。综上删魔人、1对1、防御者,鸟人下2暗红加1灭灵下3奇迹下1,多加了些怪,不知道会不会卡,打了半小时,困死