看目前大多数的光学瞄准装置都是物镜大于目镜....
这个可以理解。就好像是个凸透镜一样的将光集中起来,这样后面目镜成的像就可以比正常人眼看的要亮,当然也更清晰。
可是还有一些近距离瞄准的光学瞄准装置是目镜大过物镜的...(至少应该是两个一样大才行吧?)
最近玩无主2,里头很多电子光瞄都是目镜大过物镜的...这个可以理解啦,反正最后成像的不是人眼而是CCD装置。
但是物镜变小了,就相当于采光变少了。
单纯是面积小的物镜会不会影响成像的清晰度呢?
还是说物镜大的聚光,可以克服CCD(人眼)成像光敏感范围的缺陷?
还是说物镜大了可以一定程度上克服镜片加工公差,就好像像素多了一样的感觉?
还是说以上都有呢?
这个可以理解。就好像是个凸透镜一样的将光集中起来,这样后面目镜成的像就可以比正常人眼看的要亮,当然也更清晰。
可是还有一些近距离瞄准的光学瞄准装置是目镜大过物镜的...(至少应该是两个一样大才行吧?)
最近玩无主2,里头很多电子光瞄都是目镜大过物镜的...这个可以理解啦,反正最后成像的不是人眼而是CCD装置。
但是物镜变小了,就相当于采光变少了。
单纯是面积小的物镜会不会影响成像的清晰度呢?
还是说物镜大的聚光,可以克服CCD(人眼)成像光敏感范围的缺陷?
还是说物镜大了可以一定程度上克服镜片加工公差,就好像像素多了一样的感觉?
还是说以上都有呢?













