在不使用GL帐号的情况下
数据绑定的是设备
你用设备A登录就是数据A
用设备B登录就是数据B
注册了GL帐号并在设备上登录了之后
GL帐号就开始套用当前设备上的数据
假设现在有帐号A和帐号B俩个帐号数据
当你在一个已经有设备数据的设备C上登录帐号A的时候
会提示是是 保持原有数据 还是 覆盖
选保持的话
原帐号数据A的数据被更新 变成了 数据C 也就是帐号A变成了帐号C
如果选覆盖
那么设备C的原数据被帐号A的帐号数据覆盖 设备C的数据就变成了设备数据A
总之一句话就是
当你登录帐号到设备上 提示你保持还是覆盖数据的时候
你选保持
就是帐号被改
选覆盖
帐号继续使用原本数据
比如想在IP4上用Ipad里的数据
你只要把登录在Ipad上的GL帐号(没有的话就创建一个登入Ipad)
在IP4上登录
然后选覆盖
这样IP4上就会有Ipad上的游戏数据了
即便你把GL帐号登出IP4
这份数据还是继续跟着你的IP4走
直到你用另一个有数据的帐号登上IP4选覆盖为止