首先要看武器支不支持这个技能再来看下面:
1、造成xx%武器的DPS伤害;
这样的技能很多。而且最重要的是:武器平砍是什么混合属性,这个技能发招就是什么混合属性。
2、造成xx%武器的DPS作为xx(物理、火、冰、电、毒)伤害:
这种技能是强制转化武器平砍时的混合属性为单一属性的技能。法师的绝大多数技能都是。
3、造成xx%的武器伤害:
这是以武器平砍时的单击量为依据的。也就是所谓的“DPH技”。DPS相同的情况下,挥动越慢、单击越猛的武器,在释放这个技能时占优。法师的42级闪电球就是这种。
4、XXX(数字)的XX(物理、火、冰、电、毒)伤害*
这类技能后面还有一个“*”号,纯粹是与人物与技能等级有关。武器是什么样不用管,甚至空手也没关系。漂泊的毒镖、法师的五彩弹等等都是。
5、工程师的“盾击”很特别。
是盾牌防御值的5倍、7.5倍、10倍等等。技能面板上都已经计算好了,写在那里。
1、造成xx%武器的DPS伤害;
这样的技能很多。而且最重要的是:武器平砍是什么混合属性,这个技能发招就是什么混合属性。
2、造成xx%武器的DPS作为xx(物理、火、冰、电、毒)伤害:
这种技能是强制转化武器平砍时的混合属性为单一属性的技能。法师的绝大多数技能都是。
3、造成xx%的武器伤害:
这是以武器平砍时的单击量为依据的。也就是所谓的“DPH技”。DPS相同的情况下,挥动越慢、单击越猛的武器,在释放这个技能时占优。法师的42级闪电球就是这种。
4、XXX(数字)的XX(物理、火、冰、电、毒)伤害*
这类技能后面还有一个“*”号,纯粹是与人物与技能等级有关。武器是什么样不用管,甚至空手也没关系。漂泊的毒镖、法师的五彩弹等等都是。
5、工程师的“盾击”很特别。
是盾牌防御值的5倍、7.5倍、10倍等等。技能面板上都已经计算好了,写在那里。