@逆光不是暗 每一个队伍创建时都有一个序号,每次创建队伍就是入栈操作,分配给一个队伍编号删除队伍就是退栈操作,将该序号释放出来以提供给下一个创建的队伍使用,不明白"栈"的含义可以去百度一下,然后每次从队伍列表里操作加入队伍实际上是对该队伍编号执行加入队伍,而队伍列表刷新是间隔刷新的,当你删除一个队伍(某队伍内无任何成员)时,该序号即会被释放出来提供给下一个创建的队伍使用,就1楼的情况模拟一下就明白了
现在有序号为1 2 3的三个队伍
1号是魔奇的xx图,现在这个队伍被删除了,1号被释放可使用,然后我再拜德又创建了一个队伍,序号就是1,但是魔奇的xx图因为刷新延迟还没有立刻取消显示,再加入就肯定是拜德的xx队伍咯
说白了还是kog懒,每一个队伍序号加一个随机标示符就不会发生这种情况了
现在有序号为1 2 3的三个队伍
1号是魔奇的xx图,现在这个队伍被删除了,1号被释放可使用,然后我再拜德又创建了一个队伍,序号就是1,但是魔奇的xx图因为刷新延迟还没有立刻取消显示,再加入就肯定是拜德的xx队伍咯
说白了还是kog懒,每一个队伍序号加一个随机标示符就不会发生这种情况了










