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{搬运} dota中的十大坑爹战术!

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1楼2013-05-01 12:50回复

    给1l补上


    3楼2013-05-01 12:51
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      2026-09-06 07:01:36
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      其实从dota发展至今,坑爹战术何止十种百种,各个版本都有自身的局限性,版本和版本之间的差异真正会有多少人注意到,又有多少人做井底之蛙,把一些所谓的无伤打野点看成传奇和创意,一个8M地图,走遍地图各个点,穷数日之力足矣,之所以当做新大陆,人心浮躁罢了。


      4楼2013-05-01 12:51
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        这个世界上总有些让人哭笑不得的事,厌恶了在泥淖中跌打滚爬的人却嘲笑阳光的刺眼和炽热,把错误归罪于手速和不足和操作的低下,而不从根本的认知和理解上纠正错误。即便是个人能力强如PIS,打职业一样崩的一塌糊涂,思维差距罢了,谋定而后动,这是即时战略游戏最起码的尊重。


        6楼2013-05-01 12:52
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          各种第一视角如雨后春笋拔地而起,dota这块本不怎么肥的肉瞬间被瓜分殆尽,也将整个dota风气推向了君权神授的氛围,各式各样神的言论和行为,这是dota从兴盛到没落的主要根源,新生的事物被所谓神的理念束缚和扼杀,一潭死水唯有灭亡。可悲的是,这个世界上先有了奴才,后有了所谓的神。


          8楼2013-05-01 12:53
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            跪天跪地跪父母,自然的力量和赐予自己生命感知的人总是值得尊敬的,然而即便如此,改造自然和大义灭亲之举依然不可免。我实在不明白几个陌生人有什么资格作为不可撼动的神明,所谓信仰缺失的一代,然也。
              本文详解十大坑爹战术,使其这个世界上没有比求神拜佛更坑爹的战术了。


            9楼2013-05-01 12:54
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              1、中路买鸡论:如果说一个中路位置需要的是等级和经济,那么初始属性缺失在对线期本就是处于不利和被压制,假设对面异常SB,不懂得吃雾游走中路,更不懂控神符骚扰,光是线上拼补给,比你多两个大药罐,对耗就是耗不起的。假若有人脸皮厚如老夫,出门不买J一样走中,多带一组树或者药膏,1级2级直接耗至黑血,会发现无论什么对手都突然变得不可怕了,所谓的压出经验区,更多的时候不是被对手,而是被自己,只不过走中买J流多半遇上走中买J流罢了。所谓的中路买J论倡导者,无非是中路崩则三路崩,中路不买J喷之,中路买了J由于属性不足对线失利无法发动进攻依然喷之之流而已。退一万步说,翻翻所谓的神谱,也没见哪场职业比赛中什么P神B神9神狗神之类单中买J,于是乎“路人不是职业”的借口已经第一时间出现在各大高玩的脑海里了,仿佛什么阵容论后期论是路人局的首创一般,当然,切菜局我是出门裸西瓦卷轴的。


              本楼含有高级字体12楼2013-05-01 12:54
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                哎,不懂平日那些路人选手看到第一条理论什么心态,可有考虑的中路solo者的感受么,光从这点来看,dota2的环境就比天梯好多了


                13楼2013-05-01 12:56
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                  2026-09-06 06:55:36
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                  再来看看第二个理论
                  2、多抢控制:
                  平日里一个个重新选择了先知,重新选择了祈求着,重新选择了军团指挥官层出不穷,莫非控制另有他解?dota的病入膏肓在于只要你选择的不是控制,那么不论你死还是队友死,屎盆子都是口在你头上的。只要你选撼地神牛潮汐之流,那么不论是你死还是队友死,你都可以往他们身上扣屎盆子。对于对付奴才而言,让他们的神明去证明他们的错误是最简单的。除了ES,VS,TH,CK,貌似没几个职业选手”专用”硬控了吧?冰魂?小鹿?蝙蝠?风行?先知?拉比克?精灵?娜迦海妖?狼人?黑暗贤者?水晶室女?德鲁伊?剧毒术士?熊猫酒仙?精灵龙?我很想知道,当奴才和神明之间的认知与判断出现矛盾的时候,承认错误的会是哪一方,但是我更认为人性中虚荣和恼羞成怒总会为他们找到辩解的借口的,要兼顾捍卫奴性和神明的重任,只能牺牲尊严了。 无论从dota本质是拆塔说出去还是从108个英雄特性说出去,用有无控制来衡量英雄的价值,本身就是一种无脑无脸黑。


                  本楼含有高级字体15楼2013-05-01 12:57
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                    控制控制,就算你拿了 5个控制英雄也不是说 这把就一定能赢的,更多还是需要 整容的 补给和操作


                    18楼2013-05-01 12:59
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                      3、后期打不过:哪个后期你打不过,麻烦你抢哪个。然而当那些打不过论者抢到某英雄的时候又感叹:”起不来”。在对面手中你打不过,在你手中你”起不来”。感谢IF没有赋予英雄过多的AI,不然英雄都会全屏打字送你S13二字的。并不是每个幽鬼都叫qwerty,不是每个宙斯都叫merlini,用你noob的操作去贬低英雄的价值,反而归罪为英雄的无力,我很想知道这种人”抱大腿”的时候抱的是操作者还是英雄,无法解释的尴尬源自破绽百出的理论和浅薄的见识。更源自内心的死不承认却又无可奈何。头脑因神而狂热,冷静才是看清真相的王道。


                      本楼含有高级字体19楼2013-05-01 12:59
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                        丫的 度娘老是抽风


                        22楼2013-05-01 13:01
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                          5、窃塔不能算偷:规则是游戏存在和发展的基础,规则可以创造高端的选手,选手也可以完善和严谨规则,两者相得益彰。三秒区造就了篮坛传奇人物乔治麦肯和张伯伦,也因为这两个人不断的加长加宽三秒区才有了如今精彩纷呈的NBA。治乱世用重典,而dota的规则却在dota2和lol的双重冲击下变得越加宽泛没有原则甚至丧失特色,没落和衰败在所难免了,未达目的不择手段的行为等于自我毁灭。无论是人社会还是游戏,不懂得勿以恶小而为之,这是这个国家腐朽如此的本质原因,一同腐朽的,还有人性。从本质上而言,BD和开挂没有任何区别,都是违反游戏平衡性的行为,可悲的是居然有人以职业比赛规则作为原则,我不明白一个为了牟利的商业群体说出来的规则居然能让身在其中的dotaer们丧失原则,国际法律从来没有禁止日本不能侵华,既然窃塔不能算偷,那么大东亚共荣不能算侵略。你可以强辩两者没有可比性,那么当某天dota彻底沦为以BD为荣靠BD获胜的游戏丧失所有竞技元素和乐趣的时候,记得某年某月某日一个小人物预见过那一天的到来。


                          本楼含有高级字体23楼2013-05-01 13:02
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                            6、一级打野:优势局无需打野,直接线上压崩对手。劣势局打野也没用,反而更是养人。我们假设对手愚蠢到不会抓野,更不知道有所谓的无伤打野点,那么面对如此愚蠢的对手,你还不上线提款干啥?一级打野仅适用于对兵线具有严重破坏力且无法控制,容易送兵线给对手的英雄,且打野效率必须极高,除了AXE,DS之类的少数特殊英雄在特殊的局势下,选择打野加速farm并承担gank任务之外,所谓的先知打野,敌法打野之流,不过是切菜局或以为是切菜局罢了。15分钟狂战跳刀的局,并不能说明多么高明,逆风下的搏击和战术才是实用的招式。我很自信以我的文笔,可以不费吹灰之力写出顺风局下成百上千种的打法和战术,编造和杜撰数十个名词而且解释的天衣无缝,但是作为一个热爱电竞而又自命清高的dotaer,总觉得那太下流无耻了。


                            本楼含有高级字体24楼2013-05-01 13:02
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                              2026-09-06 06:49:36
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                              7、辅助三包三让论:这是明显的侮辱辅助二字,哄骗不懂dota的新手充当经验宝宝的做法,之前的文章中有详细的陈述,在此仅发一问一答,一问:都让了,无资源如何做好辅助工作?一答:辅助需要争,争队友之不争,必要时争队友之争,并且要尽力从对手手里争取资源。同样200块,辅助争到了团队视野开阔,所谓”后期”争到了没有任何的实质意义。让一个全队资源最少的人去为团队做出最多的贡献,无论从科学还是唯物主义上说,永动机都是不存在的。所谓的三包三让即辅助,这样的人一不懂辅助,二不懂dota,三不懂何为团队。


                              本楼含有高级字体26楼2013-05-01 13:03
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