NO.16 圣斗士星矢
以前在电视指南的一次数字飙榜上看到的80后最爱的十大漫画之一

(原谅我发一张这么装备型不足的图,那些个黄金闪闪的图真心亮瞎我的24K镶钻狗眼...)
《圣斗士星矢》是日本著名漫画家车田正美的代表作之一,1985年12月起开始在集英社的《周刊少年Jump》上连载,直至1990年11月在《V Jump》上发表完结篇
内容以希腊神话为背景:自遥远的古希腊神话时代起,在智慧和战争女神雅典娜的身边,围绕着一群充满了希望与勇气的少年战士,被称为女神的圣斗士。日本古拉杜财团的城户光政受射手座黄金圣斗士艾欧洛斯临终之托收养了女神的转世化身,并取名为城户纱织。为了保护纱织,他又收养了一百多名孤儿并送往世界各地(漫画为城户光政所生的一百多名同父异母兄弟,其中星矢和星华、一辉和瞬等又属于同父同母姐弟、兄弟),接受严酷的圣斗士训练。星矢前往希腊圣域在魔铃的指导下修炼,并最终打败了卡西欧士夺得天马座青铜圣衣的继承权……六年后,十名少年成为出色的圣斗士,携带着各自的圣衣陆续返回日本。纱织继承祖父的遗志,主持了“银河擂台”,让十名少年圣斗士通过比武来争夺最高荣誉的象征——射手星座黄金圣衣……。车田正美的集大成之作,充分体现了《周刊少年JUMP》“友情、努力、胜利”的办刊主旨。作品以古希腊神话为主要世界观架构,辅以大量北欧神话、埃及神话和西方传说等内容。大量引入“异次元空间”、“宇宙隧道”、“第七、第八感觉”等概念,对各种架空格斗技法的命名和设计独出一辙,对应守护星座外型的可脱卸圣衣的设计更是别具匠心,为日后各种玩具及周边产品的热销奠定了坚实基础。作品中出现的“圣衣”、“小宇宙”等词汇一度成为青少年的流行语,风靡亚洲地区甚至不少欧美国家。
这个动画只看过前面一部分,我喜欢瞬
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《圣斗士星矢》是日本著名漫画家车田正美的代表作之一,1985年12月起开始在集英社的《周刊少年Jump》上连载,直至1990年11月在《V Jump》上发表完结篇
内容以希腊神话为背景:自遥远的古希腊神话时代起,在智慧和战争女神雅典娜的身边,围绕着一群充满了希望与勇气的少年战士,被称为女神的圣斗士。日本古拉杜财团的城户光政受射手座黄金圣斗士艾欧洛斯临终之托收养了女神的转世化身,并取名为城户纱织。为了保护纱织,他又收养了一百多名孤儿并送往世界各地(漫画为城户光政所生的一百多名同父异母兄弟,其中星矢和星华、一辉和瞬等又属于同父同母姐弟、兄弟),接受严酷的圣斗士训练。星矢前往希腊圣域在魔铃的指导下修炼,并最终打败了卡西欧士夺得天马座青铜圣衣的继承权……六年后,十名少年成为出色的圣斗士,携带着各自的圣衣陆续返回日本。纱织继承祖父的遗志,主持了“银河擂台”,让十名少年圣斗士通过比武来争夺最高荣誉的象征——射手星座黄金圣衣……。车田正美的集大成之作,充分体现了《周刊少年JUMP》“友情、努力、胜利”的办刊主旨。作品以古希腊神话为主要世界观架构,辅以大量北欧神话、埃及神话和西方传说等内容。大量引入“异次元空间”、“宇宙隧道”、“第七、第八感觉”等概念,对各种架空格斗技法的命名和设计独出一辙,对应守护星座外型的可脱卸圣衣的设计更是别具匠心,为日后各种玩具及周边产品的热销奠定了坚实基础。作品中出现的“圣衣”、“小宇宙”等词汇一度成为青少年的流行语,风靡亚洲地区甚至不少欧美国家。
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妇拖入神社的枯井中,来到了500年前的日本战国时代,并与已被封印的半妖——犬夜叉相遇。犬夜叉自称是为得到四魂之玉以成为真正的妖怪,实际上并非完全如此。来到战国时代的戈薇被误认为已逝世的巫女桔梗,而后因其灵力、相貌及体内的四魂之玉而令众人认为是桔梗的转世。由於戈薇唤醒了犬夜叉又不小心将四魂之玉用箭射碎,并散至各地。为了收集四魂之玉碎片,犬夜叉与戈薇踏上了旅途,而与犬夜叉以及后来出现的小妖狐七宝、法师弥勒和退治师珊瑚一同搜集四魂之玉。而且各人都是向著同样是收集四魂之玉的妖怪——奈落为目标进发。


是日本著名漫画家团体clamp的漫画作品。现已被改编为TV动画、剧场版、真人日剧、游戏。讲述三名高中生与次元魔女一起探讨各式各样的灵异事件。本作延续了clamp的一贯风格,与她们的其他作品有着千丝万缕的联系。特别是和同时连载的《翼年代记》双角度讲述同一作品更是漫画史上少见的大胆尝试。也可以在本作中看到《小鸠》、《迷幻药局》等作品中的人物出场,交叉阅读更增添故事乐趣。

《Code Geass 反叛的鲁路修》是日本日升所制作的动画作品。描述被布里塔尼亚帝国侵略而亡国的日本——11区中,立志粉碎帝国的黑色王子鲁路修,与坚持公理的白色骑士朱雀所掀起的巨大变化。
《魔法骑士》又译为《魔法骑士雷阿斯》或《魔法骑士雷亚斯》,CLAMP的少女漫画作品之一。为CLAMP 经典作品之一,亦是CLAMP最成功的动画化作品之一。

《通灵王》(又译:通灵童子)是武井宏之的漫画作品,并被改编成动画片。通灵者(SHAMAN)是指能够跟神灵、精灵和死灵直接沟通的人,他们借助灵魂的智慧和力量,可以做出许多惊天动地的事情,而通灵王则是拥有所有通灵者能力的万能之人,也就是救世主。为了500年一次的通灵王选拔赛中获胜,麻仓叶带着他的武士幽灵阿驼丸,与伙伴们一起踏上了战斗之路。
游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。现在,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。
水果篮子这个名字的由来原本是一起进行的一个游戏,规则是每个人分别代表一个水果,叫到哪种水果,哪种水果就会被放进象征为集体的那个水果篮子里,那个人也要加入到大家当中去玩耍。本田透小时候也玩过这个游戏,但她迟迟没被叫到,因为她代表的不是水果,而是饭团。虽然只有小透玩过这个游戏,但故事中的人物都处于这个游戏之中,简单看来小透到草摩家就像被放在水果篮子里的饭团,与这些孤单寂寞的人显得那么格格不入;再换个角度看,如果普通的人是水果的话,草摩家的人也成了与普通人格格不入的饭团。这个比喻虽然奇怪,但是很形象,更主要的是,就像是这个游戏的参与者,他们所能做的,除了等待就没有选择。
被认为战斗类魔法少女的先驱性的作品,之后的此类作品受到很大的影响。故事全体的基础为月野兔/Sailor Moon与地场卫/Tuxedo假面的前世月亮公主·Serenity与地球王子·Endymion的悲剧为开端,以希腊神话登场的月之女神Selene与Endymion的悲恋为原型、特定登场人物名字的由来出自希腊神话。[1] 对待性别的宽容性(在动画版中尤为显著)男装、两性、同性爱等的表现超越时代。主要角色多是拥有各自完全不同的魅力,以及不同个性的敌人角色们及庞大的人数,具有较高的设计性,时尚性及完成度高的角色设计特征。
幽游白书是日本漫画家富坚义博的作品,现时发行的单行本共计19册。也有与此相关的游戏和动漫歌曲。
于打败了仙水,众人亦回到了人间界。幽助他们和仙水的打斗惊动了魔界里的妖怪,其中势力最大的三组集团--黄泉、雷禅和躯各自向藏马、幽助和飞影发出邀请,希望他们成为自己的助手。幽助因为不满雷禅在他和仙水打斗的时候“帮”了他,要去找他“算帐”,而飞影为了给自己多些的作战机会和经验,亦接受了躯的邀请,藏马接受黄泉的要求,他们三人都又再到了魔界,更于不到一年就成为了各国的次强者。一年后,雷禅死了,幽助成为了该国的国君,并提出了要举行一场魔界统一战,胜利者可以成为魔界的统治者,反之,落败者便要听从胜利者的命令。第一次魔界统一战的胜利者是雷禅以前的朋友--烟鬼,他订立了“不准干扰人间界”的规定,并希望每三年便再举行一次同样的比赛。赛后,幽助和藏马回到了人间界,而飞影则打算继续留在魔界。
许斐刚的《网球王子》是继《灌篮高手》《足球小将》《棒球英豪》三大日本运动巅峰动漫之后,又一部以运动为主题的成功漫画。从1999年7月开始连载,至今已经连载到300多集。《网球王子》漫画总共历时九年,这期间,分别改编成了音乐剧、动画、真人电影。在漫画被改编成动画片播出后,日本一度掀起了网球热潮。漫画正在连载中。由好男儿扮演的中国真人版《网球王子》也在2008年6月30日播出。
)进入青春学园中等部的网球部。网球部的教练是父亲的前辈龙崎教练,队员以部长手冢国光为首,副部长大石秀一郎,天才不二周助,擅长特技打法的菊丸英二,数据主义的乾贞治,一拿球拍好像变了一个人的河村隆,性格直爽胃口超大的桃城武以及体力过于常人的海堂薰。他帮助网球部新生出头,态度也真是很拽,因此很快就和前辈用比赛决胜负。但他的实力也确实高得惊人,被破例将他选入正式队员队伍,开始了通往全国大赛的征途……龙马的父亲越前南次郎曾是在网坛昙花一现的优秀球员,却因不明原因退出网坛。龙马从小在父亲近乎捉弄的态度下学习网球,对他来说网球并不是爱好,而是打败父亲的目标。在和队友、对手的比赛中,龙马渐渐看清了一个更有意义的目标——全国大赛,摆脱要超越父亲的压力,在追求梦想的冠军的过程中展开属于自己的网球生涯。











