玩TNT目测正好一个月了,上个月24号申请的这个游戏专用qq号,过了几天发现的TNT。
首先来个自我介绍,现在67级,达5,战斧+7,机械翅膀,勇气兑换的B级校园服装+556。不要问我怎么升级这么快,怎么强的7等等,其实我也不懂为何升级这么快,一直莫名其妙的双倍经验,天天挂机8小时,莫名其妙又各种奖励经验等等,强化更扯蛋了,一句放,用钱砸的。不要喷我,哥月薪8,9千,虽然敌不过老板们和富二代们,但平均每月拿出个4,5百来玩游戏还是绰绰有余完全无压力的!
然后就是艰辛的求学之路:
刚开始我记得完全是凭感觉和记忆打的,第一条在我脑子里的“公式”就是一个屏幕的距离就是50角度50力度,然后往着往后往上往上挪动一些距离就变化5个力度,当然这很不准确!
玩的多了就感觉老是凭感觉打不行啊,心想要是可以很准确的命中对手那该有多好。于是去各论坛各文库去寻找各种攻略。说高抛的当然是最多了,但一开始的我肯定是不能接受高抛,一来武器没角度,二来测距换角转风太难了,于是先选了一种50度和30度这两种风力影响较小的打法来学习,学完用过之的发现相当的好用,在pk中已然可以很准确的命中15距以内高差不大的对手了。当然这适用的范围也仅限于新手场,30级以后这两种打法越来越不能满足需求了。
后来对距离的理解深了,高角度的武器也有了,就开始学习95力高抛了,这种在某些场合必须用的打法,以及某些场合可以创造机会来使用的打法,很好用,适用性比较强,命中也很准,风的计算也很方便,于是在低等级中的胜率再一次的陡然上升,加上之前掌握的50,30度打法,所以一般在有高差的时候我就用高抛,没什么高差的时候就用50,30度,命中率再一次提高了不少,很少会输,而且我印象中还胜过50多级的。。
当能力提高了,当然会发觉自己的能力是越来越不足的。很多场合用障碍物会很多甚至根本就不能用高抛的情况,再来就是很多场合光用高抛会显得太呆板太没有水平了。于是开始接触了65度大神,传说中的它应用范围最广,能完美穿越很多障碍物,高差结算精准,风力和距离等好换算,而且坑的角度好。学它其实也很快就上手了,就是因为距离好算,只记住两个点,6距和12距,其它都可以以3力一距进行快速换算,高差也方便,一竖屏等于2距,也就是6力,加减就可以,基本无误差,掌握这种打法以后,加上此时自己装备也属于同等级中相当好的了,因此经常可以战胜比我高十几级甚至几十级的对手,是这个阶段还是下一个阶段就忘了,曾经有人见我好几个角度都能很准确的命中,加上我还抓过他一次隐身,所以骂我是用挂,虽然他骂的很难听,但我听着很爽!更有一直坚持下去的信心了。。。
之后是个小客串,就是关于控制的。偶然机会发现调节人物移动以及角度调整的,不止上下左右键,asdw亦可以,而且道具之类的便对应着123和zxc,因此慢慢把习惯改过来了,右手测距,左手操作其它(放大招除外,这个我还不知道有哪个快捷键,请高手赐教),可以为自己争取更多时间。
因为3种打法,定角,定力,变角我分别学了一种,其它都类似,因此学起来便很快了,按时间从前往后分别是70度变角,60度定角,20度无高差定角,55度变角,50到30度的有高差定角,以及62力中抛,40力小抛,30,50力小抛,直到昨天刚刚开始学习用70力中抛。。。现在以上打法均比较熟悉了,但是以目前的实力还不能做到灵活运用,所以仍然需要多练习,减少计算思考的时间等。
后面两个月的目标,先是测距,要做到框框一摆,眼睛一瞄就能立马得出它的准确距离;然后是各打法的熟练程度,要做到根据场合做了判断该用何种打法之后,力度和角度便能在最短的时间内计算出来从而发炮命中目标; 再然后就是多从实战中体会3V3的各种战术和配合了。
我的TNT成长之路,对于很多朋友,相信会有帮助。。。总结一下:
先学45度水平打法,30度到50度都基本类似,变化不大,新手最快入门;
然后学习高抛,这个比较实用也很基础,也是其它进阶打法的入门篇;
然后是65度变角,这个应用最广泛;
有了以上3种已然足够应付绝大多数情况了。再往后进阶便是:
70度,55度变角;
60度定角,50度的高差结算;
62力中抛,40力,50力,30力小抛;
20度定角,30度小风大高差结算;
70力中抛,这个自我感觉是最难的,原因就是屏距的基础不同。
首先来个自我介绍,现在67级,达5,战斧+7,机械翅膀,勇气兑换的B级校园服装+556。不要问我怎么升级这么快,怎么强的7等等,其实我也不懂为何升级这么快,一直莫名其妙的双倍经验,天天挂机8小时,莫名其妙又各种奖励经验等等,强化更扯蛋了,一句放,用钱砸的。不要喷我,哥月薪8,9千,虽然敌不过老板们和富二代们,但平均每月拿出个4,5百来玩游戏还是绰绰有余完全无压力的!
然后就是艰辛的求学之路:
刚开始我记得完全是凭感觉和记忆打的,第一条在我脑子里的“公式”就是一个屏幕的距离就是50角度50力度,然后往着往后往上往上挪动一些距离就变化5个力度,当然这很不准确!
玩的多了就感觉老是凭感觉打不行啊,心想要是可以很准确的命中对手那该有多好。于是去各论坛各文库去寻找各种攻略。说高抛的当然是最多了,但一开始的我肯定是不能接受高抛,一来武器没角度,二来测距换角转风太难了,于是先选了一种50度和30度这两种风力影响较小的打法来学习,学完用过之的发现相当的好用,在pk中已然可以很准确的命中15距以内高差不大的对手了。当然这适用的范围也仅限于新手场,30级以后这两种打法越来越不能满足需求了。
后来对距离的理解深了,高角度的武器也有了,就开始学习95力高抛了,这种在某些场合必须用的打法,以及某些场合可以创造机会来使用的打法,很好用,适用性比较强,命中也很准,风的计算也很方便,于是在低等级中的胜率再一次的陡然上升,加上之前掌握的50,30度打法,所以一般在有高差的时候我就用高抛,没什么高差的时候就用50,30度,命中率再一次提高了不少,很少会输,而且我印象中还胜过50多级的。。
当能力提高了,当然会发觉自己的能力是越来越不足的。很多场合用障碍物会很多甚至根本就不能用高抛的情况,再来就是很多场合光用高抛会显得太呆板太没有水平了。于是开始接触了65度大神,传说中的它应用范围最广,能完美穿越很多障碍物,高差结算精准,风力和距离等好换算,而且坑的角度好。学它其实也很快就上手了,就是因为距离好算,只记住两个点,6距和12距,其它都可以以3力一距进行快速换算,高差也方便,一竖屏等于2距,也就是6力,加减就可以,基本无误差,掌握这种打法以后,加上此时自己装备也属于同等级中相当好的了,因此经常可以战胜比我高十几级甚至几十级的对手,是这个阶段还是下一个阶段就忘了,曾经有人见我好几个角度都能很准确的命中,加上我还抓过他一次隐身,所以骂我是用挂,虽然他骂的很难听,但我听着很爽!更有一直坚持下去的信心了。。。
之后是个小客串,就是关于控制的。偶然机会发现调节人物移动以及角度调整的,不止上下左右键,asdw亦可以,而且道具之类的便对应着123和zxc,因此慢慢把习惯改过来了,右手测距,左手操作其它(放大招除外,这个我还不知道有哪个快捷键,请高手赐教),可以为自己争取更多时间。
因为3种打法,定角,定力,变角我分别学了一种,其它都类似,因此学起来便很快了,按时间从前往后分别是70度变角,60度定角,20度无高差定角,55度变角,50到30度的有高差定角,以及62力中抛,40力小抛,30,50力小抛,直到昨天刚刚开始学习用70力中抛。。。现在以上打法均比较熟悉了,但是以目前的实力还不能做到灵活运用,所以仍然需要多练习,减少计算思考的时间等。
后面两个月的目标,先是测距,要做到框框一摆,眼睛一瞄就能立马得出它的准确距离;然后是各打法的熟练程度,要做到根据场合做了判断该用何种打法之后,力度和角度便能在最短的时间内计算出来从而发炮命中目标; 再然后就是多从实战中体会3V3的各种战术和配合了。
我的TNT成长之路,对于很多朋友,相信会有帮助。。。总结一下:
先学45度水平打法,30度到50度都基本类似,变化不大,新手最快入门;
然后学习高抛,这个比较实用也很基础,也是其它进阶打法的入门篇;
然后是65度变角,这个应用最广泛;
有了以上3种已然足够应付绝大多数情况了。再往后进阶便是:
70度,55度变角;
60度定角,50度的高差结算;
62力中抛,40力,50力,30力小抛;
20度定角,30度小风大高差结算;
70力中抛,这个自我感觉是最难的,原因就是屏距的基础不同。