记得《红楼梦》里有个“好了歌”,其中唱到:“若要好,必先了,若不了,必不好”。而当年震惊整个中国大陆游戏行业的《血狮》正可谓中国游戏业的第一大“不了”。
虽然时隔这么多年,制作《血狮》的续作在商业上已经没有多少意义了,而且现在即时战略类的游戏估计也很难赚到多少钱。但这款游戏给中国游戏业所带来的负面影响一直没有消退,给当年那些购买了正版以及盗版(可能游戏耍无赖,但那念头盗版也不便宜啊。)的玩家所带来的伤害也没有予以任何补偿。
所以我总希望在能有人站出来打造一款《血狮》的续作,来了解这个“国产游戏都是渣渣”的传说。
我想这个任务大概需要一家有些实力又愿意为自己做宣传的公司来做(腾讯似乎最符合要求......),但是交给独立开发者也并非不可能。因为现在游戏开发手段比之十几年前早已经是今非昔比,各种先进的游戏引擎比比皆是,如“虚幻”“CE”“U3D”针对小型开发者的版本价格都能控制在10万以内。当然如果不使用成熟的商业引擎自己开发一个简单的也应该没问题,主要的成本可能还是在人工方面。国外已经有成功复刻Linux平台3D版《红警》的先例,不过这是一个开源的免费项目。但在中国随着各种电子付费平台的完善,独立游戏想要赚到钱也不是不可能,“血雨”和一些小范围流传的同人游戏的经验都值得借鉴。
至于游戏的质量,不要求做的像《星际争霸》那样好,但做到合格应该不成问题,现如今有那么多成熟的即时战略游戏可以借鉴,我想只要开发人员不是脑残即使是抄也因该能抄出一部不错的作品。毕竟这款作品是拿来和它的前作《血狮》比较的,能做出比《血狮》还差的作品的制作组在当今中国乃至世界应该都不存在了。
总之,岁月蹉跎,往事不堪回首,希望《血狮》这个传说能够被终结,也算是了却了中国玩家的一桩憾事。
虽然时隔这么多年,制作《血狮》的续作在商业上已经没有多少意义了,而且现在即时战略类的游戏估计也很难赚到多少钱。但这款游戏给中国游戏业所带来的负面影响一直没有消退,给当年那些购买了正版以及盗版(可能游戏耍无赖,但那念头盗版也不便宜啊。)的玩家所带来的伤害也没有予以任何补偿。
所以我总希望在能有人站出来打造一款《血狮》的续作,来了解这个“国产游戏都是渣渣”的传说。
我想这个任务大概需要一家有些实力又愿意为自己做宣传的公司来做(腾讯似乎最符合要求......),但是交给独立开发者也并非不可能。因为现在游戏开发手段比之十几年前早已经是今非昔比,各种先进的游戏引擎比比皆是,如“虚幻”“CE”“U3D”针对小型开发者的版本价格都能控制在10万以内。当然如果不使用成熟的商业引擎自己开发一个简单的也应该没问题,主要的成本可能还是在人工方面。国外已经有成功复刻Linux平台3D版《红警》的先例,不过这是一个开源的免费项目。但在中国随着各种电子付费平台的完善,独立游戏想要赚到钱也不是不可能,“血雨”和一些小范围流传的同人游戏的经验都值得借鉴。
至于游戏的质量,不要求做的像《星际争霸》那样好,但做到合格应该不成问题,现如今有那么多成熟的即时战略游戏可以借鉴,我想只要开发人员不是脑残即使是抄也因该能抄出一部不错的作品。毕竟这款作品是拿来和它的前作《血狮》比较的,能做出比《血狮》还差的作品的制作组在当今中国乃至世界应该都不存在了。
总之,岁月蹉跎,往事不堪回首,希望《血狮》这个传说能够被终结,也算是了却了中国玩家的一桩憾事。