
附真实削弱情况 上面的数据有误

Lv1:发动后,10秒内技能伤害提高100%。冷却时间90秒。通过链接技能使用时,效果减半 →
Lv1: 发动后,10秒内技能伤害提高60%。冷却时间90秒。通过链接技能使用时,效果减半

Lv20:生成4个精髓,随机攻击范围内的2名敌人。每个精髓以300%的伤害攻击1次。有60%的概率精髓再生。灵魂重生技能。重生成功概率40%。伤害最大值10000000 →
Lv20: 生成2个精髓,随机攻击范围内的2名敌人。每个精髓以300%的伤害攻击1次。有60%的概率精髓再生。灵魂重生技能。重生成功概率30%。伤害最大值10000000

Lv30:对8名敌人以670%的伤害攻击2次。被攻击的敌人有60%概率6秒内眩晕。灵魂重生技能。重生成功概率50%。伤害最大值30000000 →
Lv30:对8名敌人以670%的伤害攻击2次。被攻击的敌人有60%概率6秒内眩晕。灵魂重生技能。重生成功概率40%。伤害最大值30000000

Lv30:对1名敌人以1060%的伤害攻击1次。此后可通过额外操作,最多可达到3击。攻击时,三位一体的10%伤害提升及防御力无视增益最大重叠4次。灵魂重生技能。重生成功概率40%。伤害最大值40000000 →
Lv30:
对1名敌人以1060%的伤害攻击1次。此后可通过额外操作,最多可达到3击。攻击时,三位一体的5%伤害提升及防御力无视增益最大重叠4次。灵魂重生技能。重生成功概率40%。伤害最大值40000000

貌似就这么多了