物理固伤=技能面板*力量因子*属强因子*减伤因子
魔法固伤=技能面板*智力因子*属强因子*减伤因子
下面逐项讲解
技能面板
技能说明中,固定伤害部分的数字叫做技能面板。

如图所示,这是1级怒气在1000独立时的站街说明,技能面板=2159
技能基础固伤*独立值=技能面板
具体各等级基础固伤可以查表
http://tieba.baidu.com/p/2170660060除此之外关于技能面板,站街还会受到ex怒气的影响而变化
1级ex提升10%,是2159*1.1
2级ex提升20%,是2159*1.2,而不是2159*1.1*1.1
另外进图还会受到远古2、3装备的加成
例如我有神怒衣服裤子,配合ex怒气的算法应为叠乘
应为2159*1.2*1.09*1.09,而不是2159*1.2*1.18
(计算时应考虑图里的面板,如此多的影响因素,站街面板已经失去意义)
力量因子
力量在固伤公式中的存在,体现了力量对固伤的影响
即时力量*0.004+1=力量因子
所谓即时力量指的是图里出招时的瞬时力量
智力因子跟力量因子一样,只不过是把即时力量变成即时智力
属强因子
属强在固伤公式中的存在,体现了属强对固伤的影响
【(攻击方属强-被击方属抗)/220】+1=属强因子
例如属强是87,属抗是-11,那么属强因子={【87-(-11)】/220}+1=1.4454545...
关于“武器附暗卡吃火药,能否光火双伤害?”的解释
首先系统判定属强-属抗高的那一属性有效
有人也许就问了,那我属强一样,属抗也一样怎么算?
系统依旧是按一个来算,系统算的是伤害,电脑可不认识光火冰暗,只是一堆数据罢了。
系统判定流程
1.判断武器属性有几种,0~4种
2.分别的属强差为多少,假设是60 60 80 80
3.系统取80这个数,算入属强因子
减伤因子
1-减伤率=减伤因子
减伤率=防御力/(攻击方等级*200+防御力)
防御力查询
http://tieba.baidu.com/p/1917664992关于防御力,这是第三季的数据,可能跟第四季不一样,但道理应该不变
