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对于魔卡部分技能卡牌修改和建议

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随着大家对魔卡越来越了解,越觉得某些卡牌和技能过于强大,有些又过于弱小。
在此,对于某些卡牌和技能提出个人意见,大家觉得有道理的话就支持一下。
首先是几个重点技能。
第一个,冰甲,冰甲的强大,大家有目共睹,但如果修改冰甲,会影响魔卡一半以上的上位卡组,这对于魔卡影响太大,因此,不能对冰甲动大刀。
我的意见是,修改受**伤害为减免**%伤害,以冰甲0级20%为起,5%加一级,十级70%,冰封符文满级为9级冰甲,也就是减免65%的伤害。这效果算很好,却不到变态的地步,全属暴击1500伤害打在冰甲上,变500伤害,减免得很多,但也没到不能接受的地步。
此修改既对冰甲没有削弱过多,也能让冰甲不致于逆天。


来自手机贴吧1楼2013-04-22 17:49回复
    第二个,免疫,免疫的强大不说了,修改方案是,吃法伤,不吃一切控,毒,燃烧,传送,送还,催毁,迷魂,陷阱等,简单点说,比脱困好在不吃传送,送还和摧毁


    来自手机贴吧2楼2013-04-22 17:54
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      2026-02-27 08:52:32
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      第三个,连锁攻击,连锁攻击本用来克制天使群,但由于设计问题,应用面极小,几乎无实战用途,
      修改方案,同卡连锁改为同族连锁,但效果不能那么高,0级50%,十级100%,以回合初始伤害计算,也就是不受暴击,战意,背刺之类技能加成,但受粹炼,啫血,本源之力之类的加成


      来自手机贴吧3楼2013-04-22 18:03
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        第四,弱点攻击,弱点和连锁一样,应用面太小,修改方案,改为Debuff,和裂伤一样


        来自手机贴吧4楼2013-04-22 18:08
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          我认可奈何


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2013-04-22 18:41
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            第五,反击,此技能由于盾刺的存在,变得毫无存在价值,修改方案
            最佳方案为,以自身伤害百分比反击,0级50%,十级100%,但魔卡从未有过对方回合己方卡牌能攻击的技术(盾刺之类和卡牌直接攻击是不同的),所以可修改为,现在效果的2倍


            来自手机贴吧7楼2013-04-22 18:48
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