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入门贴,最全面最系统最详细的新手教程,喜欢就粉吧(白手篇)

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楼主写此文的目的是为了让新手玩家更快更好的上手dnf,少走弯路,少花冤枉钱,玩的更开心。
切记:我玩游戏,非游戏玩我!谨记:强化毁一生,深渊穷三代,天天来搬砖,定成高富帅。
首先,人物对怪物的伤害是由三个部分组成的:1.人物基础属性2.人物穿戴的装备 3.时装和宠物 4.人物施放的技能
1:首先人物的基本属性是由腾讯设定的,随着人物等级的提升人物各方面的属性都会有相应的提升,这个为固定数据不做过多说明
2:人物穿戴的装备分为防具五件,首饰三件,左右槽两件,称号和武器各一件。
3:不同的时装和宠物对人物的属性有一定提升。
4:人物通过上述3点组成的人物属性由技能对怪物造成伤害,随着技能等级的提升技能效果得到相应的加强。
其次,对于各种装备可以进行强化,锻造,附魔,打孔等操作来提升装备属性
强化:武器强化会增加相应的的无视攻击力,防具强化会增加相应的物理防御力,收拾强化会增加相应的魔法防御力,左右槽强化会增加装备的四维属性即力量 智力 体力 精神
锻造:通过锻造武器可以提升相应的独立攻击力
附魔:不同的部位可以附魔不同的属性通过宝珠来进行附魔。这里楼主主要讲解刷图方面的附魔PK方面暂且不提。武器常用附魔为:力量智力宝珠,魔物功宝珠,属性攻击宝珠。
称号常用附魔:力量智力宝珠,魔物功宝珠。防具常用附魔:力量智力宝珠,物攻宝珠,暴击宝珠。首饰常用附魔:力量智力宝珠,属性强化宝珠,独立攻击宝珠。左槽常用附魔:魔物攻宝珠
楼主以上所说的都是一个框架,具体的东西楼主会一一进行详细说明。此文只是为了给一些新手玩家进行入门指导
这里楼主先给各个档次稍稍进行一下划分,楼主的划分也许不同于众人以往的划分标准。伤害这个东西不仅仅是由力量和面板来决定的。
还有其他各方面的因素如:暴击,命中,属强等 只靠面板来划分的话太绝对了。
下面来说说各个档次的分化
土豪档次:刷任何图的感觉都是碾压。
小康档次:刷任何图的感觉都是毫无压力。
平民档次:除个别BT的图外,刷大部分图都无压力。
难民档次:刷图感觉很吃力,总感觉伤害不够。
跟上楼主的脚步,楼主手把手教你走向性价比最高的小康。
随着80版本的开放,楼主这里先提出两个理论。1.游戏多元化理论。2.技能流理论。
80版本的到来加剧了平民化的发展,领主粉可以做了,完全不用花巨额金币买装备了,一些职业的领主粉完全比传统粉要好。
以后的dnf不会出现任何一项逆天的存在,像无影骨戒等装备都已慢慢的走下了巅峰的舞台,纵观80版所有的装备都没有逆天的存在,而且可供选择游戏装备也多种多样
可以根据自己的实际情况进行随意的搭配。
这也就是楼主所说的游戏多元化理论,也就是通常说的想怎么玩怎么玩,所有东西流派打法都在伯仲之间,玩的开心就好。
但是现在这种理论只是发展个苗头,老马对这种体制还没趋于完善,以后肯定会完善这种体制


1楼2013-04-22 08:45回复
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    7楼2013-04-22 08:54
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