我觉得这个设定挺合理的
首先祭品是什么东西呢?祭品是一类特殊的物品 是强者们从别的位面搜刮的或者是别的种族强者的身体之类的 比如恶魔领主的心脏 星兽的头颅 熊首督军的那啥 生命树树心之类的 甚至是异位面的某块陨石 不可否认的是 这些东西都是非常稀罕的 但是价值却非常高 这些祭品都是靠强者获得的
接下来看看祭品的作用 稳定位面通道 改变位面流速 这些都是用于位面战争的 然后有时光类神恩 增加血脉能力 获得装备 这些都是对个人有提升的 也有可能出现一次性的消耗品 对于个人来说提升是非常大的 传奇强者需要提升自己然后进行位面旅行 保证自己能从各种环境中活下来 活下来 就能获得更多的祭品 这也是传奇强者为什么需要祭品的原因了 但是老龙是贪婪的 献祭中能获得什么东西 对自己有没用不得而知 很可能费劲千辛万苦获得神恩只是暂时用不上 或者以后可能都用不上的东西 那还不如用同样的祭品直接找个高等级的构装师来个3~5级构装提升个人实力靠谱 所以能做出高等构装的李察在以后的日子里轻轻松松拿出1000个顶级祭品完全没有问题
弄清了这些关系后 再来谈谈经济体系的问题 一个顶级祭品值一千万 我记得之前有写过 虽然是这个价格 但是供小于求 高中生都知道 供小于求是就会涨价 但是祭品为什么不涨价 因为祭品涨价就没人买了! 因为买祭品的都是一些家族 他们买祭品是为了位面战争 而位面战争费用一种就是传送费 一种就是装备费 如果祭品的费用太高 那还不如用这些钱来提升军队实力呢 所以祭品的价格是稳定在一定范围的
家族的底蕴包括位面的数量 开发的程度 家族的强者 军队数量 还有大量的流通资金来准备位面战争 位面战争得到的祭品当然是用来位面战争的 因为金钱才是位面战争的主要消耗品 祭品是奢侈品 有无祭品也就显得不那么重要了
再来说说传奇的作用 这只是在别人打算对你实行灭族时的一个要考虑的事 小打小闹就算了 被灭族了传奇强者可定会报复的 再说传奇强者和家族培养没多大关系 是金子总会发光的 天赋在那呢 早晚都会是传奇的 没有天赋的 再怎么培养 即使升到了传奇 也是被天阶圣域搞死的命
小弟若是哪里说错了 还请各位指教一下