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修仙类RPG网游设想

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创建人物:职业有释巫道,三大前期职业,释家(男和尚,女尼姑)和尚后期可以30可以转金刚,罗汉或尊者;尼姑30可以转大士,菩萨或贤士,巫30可以转战巫,鬼巫或祭师,道家30以后可转飞剑,药师,控水,火尊,冥土,额,就这样。
职业特色:金刚血物防MT血厚物防高8秒格挡一半伤害技能;罗汉近战王者物理输出,尊者医生单加单续疗,续疗持续3分钟(半小时物理输出Buff);大士血物防MT血厚物防高8秒格挡一半伤害技能;菩萨法术输出光芒万丈,贤士医生单加单续疗,续疗持续3分钟(半小时法术输出Buff);战巫血吸血MT天生附带10%吸血近战物理输出,鬼巫毒输出,祭师医生单加单续疗,续疗持续3分钟(半小时血上限Buff);飞剑物理远程输出,药师医生单加群加群续疗两分钟(半小时血上限),控水远程法术输出控制技能较多,火尊远程法术输出输出最高,冥土血物防MT3秒无敌,远程输出
1-20:主线,1-10级新手村任务,作为一个乐于助人的新人,跑腿是必须的……10级进入先天就开始可以使用一些特色技能了,天地有气,是为元气;万物有灵,谓之灵气。后天(1-19),先天(20-29),金丹30-39、元婴40-49、出窍50-59、分神60-69、合体70-79、80-89、大乘90-99,合道100;
21-29,25开放宠物系统系统送每人一只血宠(宠物可以通过打书,吸收别的BB提高所有属性,吸收别的BB后凡低于被吸收BB的资质,成长,属性均提升至被吸收BB数值);开放第一个5人副本,第一个副本三个Boss,所爆物品一致,爆30装备(绿50%,蓝20%金5%紫1%橙0.5%),30-40的强化石(一颗100%,两颗20%,三颗10%,四颗1%,五颗0.5%),一级宝石(种类随机100%一颗),保底符(强化石爆率的四分之一),第三个Boss增加爆BB概率10%;29就要度第一个天劫了,升到29后一小时内(进入后无完成时间限制,断线默认为失败)点击弹窗确认单人进入天劫副本(难度一般,20系统送的绿装装备全身强3嗑药可过),渡劫失败或一小时内未进入天劫副本均视为渡劫失败,人物等级下降一级降为28级经验归零,装备强化等级下降一级,无强化则不降强化等级通过则由先天进入金丹
30-39终于度过天劫,达到金丹期,算是踏入修仙门槛,也算神仙中人了……35级增加一个副本开放坐骑系统,39天劫副本全蓝加三或嗑药可过
40-49,增加副本,开放法宝系统,开放信仰系统,三大信仰:轮回,血脉,逍遥;轮回对逍遥有5%的伤害加成,血脉对轮回有5%的伤害加成,逍遥对血脉有5%伤害加成,49天劫副本全金+3嗑药可过
50-59开放门派系统玩家可以创建门派,对名称昆仑,蜀山之类不屏蔽,开放十人副本,帮派初级副本(人数上限70),开放生活技能,59天劫副本全橙+3嗑药可过
60-69开放15人副本(2个,经验本,物品本),69天劫副本全橙+6嗑药可过
70-79开放帮派中级副本(人数上限100人),79天劫副本全橙+9嗑药可过
80-89开放30人副本(三个装备本,宝石本,强化材料本),89天劫副本全橙+12嗑药可过
90-99开放帮派高级本,99天劫副本全橙+20嗑药可过
100合道,待续


1楼2013-04-18 00:18回复
    好吧我好无聊……


    本楼含有高级字体2楼2013-04-18 00:19
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      2025-11-02 01:30:50
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想到网游的一个弊端,一直开新区,靠新区赚钱,3D网游千里荒野难遇人……如果一个网游只有一个区要怎么做呢?像上面设计的方法,每个级别段一个主城,主城人太多就加一个服务器,多个服务器,可以卖全服务器喊话喇叭了……虽然不同主城使用不同的服务器,但是荒野的话每个荒野只使用一个服务器,把人集中起来就是江湖了……把副本入口都设在野外,等到10人副本的时候开始副本门口自由PK……


      4楼2013-04-21 08:05
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        其实,我觉得我错了,一个网络游戏,最重要的,不是公平,虽然公平很重要,如果只是为了公平,我们大可以玩单机,联网比对战绩之类的就好了,网游最重要的是交互,人与人之间的互动交流!网游区别于单机最大的特点就在于此了,网游的消费模式已经很完善了,很佩服卖脑白金的,征途2的模式应该是最终模式了,运营商只是作为第三方提供交易平台收取交易税。个人认为经过一段时间的共同努力,公平是不难达到的,难题反而是交互,或许,简单才好?


        5楼2013-08-12 03:14
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