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外行人求解,策划们怎么看〈龙之谷〉?

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当初为什么会火?现在又为什么冷成这样?玩家都说盛大太坑毁了龙之谷,但盛大的做法真的有问题么?还是说龙之谷本身的设计就有太多缺陷?


来自手机贴吧1楼2013-04-16 22:21回复
    盛大专门毁游戏~而且当初也就小火了一把,3D版DNF。。。


    2楼2013-04-16 22:53
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      2026-01-28 07:54:09
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      油尽灯枯


      IP属地:上海4楼2013-04-16 22:59
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        3D视角
        角色造型
        游戏节奏迟缓
        完成度不高,新内容严重滞后
        客户端处理了太多的东西,导致外挂众多
        PK不给力


        IP属地:山东5楼2013-04-16 23:04
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          我感觉是后期研发不给力了,资源复用太高,新职业定位不明确,后期新鲜感下降,玩家爽快感降低,市场经济开始紊乱等等~
          我也是龙之谷骨灰级玩家了~24顶级的首测参加,一直玩到50级顶级年代。后期就连剧情都没有中文配音了,好郁闷啊~。
          当然运营肯定也有一定责任的,不过我觉得线上活动做的还是很给力的。只是后面不出新东西(尤其50~60没新技能)没有新鲜感,反复刷关卡体验疲劳。。


          IP属地:浙江6楼2013-04-16 23:06
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            如果可以,你们做会做出什么样的修改呢?


            来自手机贴吧8楼2013-04-16 23:13
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              满级后,大家站街都成了一种乐趣,社交略差劲,数值,装备更新,平衡实在是。。。


              来自Android客户端9楼2013-04-16 23:59
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                本来就是跟风DNF的作品,唯一的噱头也就在3d上了。前期能火也是打着3D DNF的旗号,但问题是一个3D游戏后期开发的成本跟2D差距真是略大-,-DNF从当初的不到1G一路补丁打下来,如今3个多G。这里面是多少内容。龙之谷呢。就只发现在各种复用资源。


                IP属地:吉林10楼2013-04-17 00:38
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                  2026-01-28 07:48:09
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                  PVP数值基本属于智障做的……
                  这种动作感强游戏,PVP占很大一头的,开始PVP数值就做的极烂,口碑都败完了,这种交互的东西做不好,还不如单机游戏寿命。


                  IP属地:广东12楼2013-04-17 16:02
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                    1、DNF有平台优势,加之当时第一个横版过关类型,推广运营做得好,自然就有品牌基础,积累相当数量的忠实用户,现在DNF里花大钱的绝对都是DNF老玩家,不像神仙道那种进游戏砸几万冲动消费的大R玩家。DNF的盈利靠的是品牌效应和薄利多销,代理龙之谷的盛大,有这个实力么?
                    2、PVP方面关乎这类讲究操作性的游戏的生命力,PVP做不好,后期注定发力不足,PVP方面DNF一直在做调整,期间也出现了一些“蓝拳平推”等pvp话题,而DNF的2D素材复用以及开新副本比较容易,尽管都是像素风格,但没有龙之谷那样还需要设计地形高低差之类。后期开发和调整速度跟不上也是关键。
                    lz可以再观察洛奇英雄传,可以说和龙之谷几乎如出一辙。


                    IP属地:北京13楼2013-04-17 16:38
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                      什么节奏不好操作不好这些不是之前好现在不行的理由,这些有问题,一开始就火不了。还是在运营的问题。
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                      IP属地:上海14楼2013-04-17 17:14
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                        我记得龙之谷现在的收入真心不低……


                        IP属地:新加坡来自iPhone客户端16楼2013-04-17 19:31
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                          如果再给盛大重新来过的机会,龙之谷也达不到今天的地位。


                          IP属地:天津来自手机贴吧17楼2013-04-17 21:50
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