三秒硬控不算多大威胁 该打伤害一样打 我就想问问 射击以前不也一个章 就因为红人三个章所以射击就是垃圾?就我觉得射击太差原因在于风筝能力打打削弱 这种平稳伤害的天赋就是依赖风筝能力 而很多职业加强了机动保命能力 而射击基本原地踏步 除了逃脱加速解定身 还剩什么?伤害又不至于逆天 保命除了威慑没了 面对盗贼一个闪避基本废 平地上的爆炸陷阱就是个垃圾 射击有何出彩的 但是下版本束缚射击成为射击技能 多了一个控制能力 变相加强了射击保命能力 3秒的晕不是一个简单的控制 他可以接冰冻 接宝宝控 身上又多了个驱散射击 就我而言 我觉得射击倾向于伤害 因为控制是控制不死人的 只有伤害 而控制的目的是规避对方伤害 猎人唯一用来控制对手的技能只有风筝 面对法师 盗贼快节奏 控制力强的兽王最佳 天赋不固定 打法不唯一 或许暴雪就是这个意思 他不会让射击面临尴尬的位置 他之前也说了一个厉害的射击会玩的比兽王好 搞不好射击将成为真正的亲儿子 至于你信不信 我反正信了