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这样搞工程量是不是太大了,呵呵

只看楼主收藏回复

如果防具改为官职,官职有不同的防守力。
保留武器
如果有官职。分两类。一类武,一类文,白兵时武官按武,文官按智获得不同的战术
如武官
1咒缚(不变)
2冲锋(武将1回行动3次,效果2回合)消耗6
3强弩(不变)
4挑衅,消耗10(若对方不接受,视为我方士气向上2回合)
5火矢(不变)
6.必杀(和原爆炎效果)武力93或以上.
如文官
1.咒缚(不变)
2.扰敌(对方军队乱行动机率增加)消耗5(这技能希望能加强敌人)
3.强弩(不变)
4.士气向上不变
5.火矢(不变)
6.奇术(将对方任意1队兵变为步兵),消耗12。智力93以上
我是一只莱鸟,想法异想天开了,大家又有什么好主意?


1楼2013-04-13 23:55回复
    说真的想法不错


    IP属地:浙江来自手机贴吧2楼2013-04-14 02:03
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      2025-09-02 00:10:12
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      不错啊
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      ╰⊙═⊙╯ ..└══⊙═══⊙┛


      4楼2013-04-14 07:34
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        可以借鉴三国群英传,文官和武官官职不同,战术也不同,最高级才有爆炎啥的,并且每次封官需要消耗1命令,然后官职与经验挂钩,相同的,升官后,武和智有不同程度加成。


        IP属地:安徽5楼2013-04-14 11:50
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          有意思的想法


          IP属地:重庆6楼2013-04-14 12:28
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            等级改官职显示 到时可以


            IP属地:湖北7楼2013-04-14 12:42
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              想法可以,只是不知道容量是否还允许,再次吐槽下FC


              IP属地:四川8楼2013-04-14 16:57
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                我觉得冲锋不错,效果可以改为全兵种加一格移动距离


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2013-04-14 19:11
                收起回复
                  2025-09-02 00:04:12
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                  召唤一下大神,看看他的意见
                  @qxqy19


                  IP属地:广东10楼2013-04-18 11:11
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