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gaomaolin78
1L喂熊
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houdini里的属性,有时是小写,pscale,有时是大写,CEX,有时又是开头字母大写,Cd,还有矢量中的分量有时写成BBX,BBY,BBZ,有时又写成.x .y .z 有时又写成[0],[1],[2] 弄的我头都大了,为啥分这么多写法啊,我记不住啦,师父们给总结下呗,有什么规律。
乐琢
吧主
13
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一般来说,软件自身的变量都是大写的,变量是需要通过$调用的。用户自定的变量不必是大写的,但推荐用大写字符。
属性通常是小写字符的,名称较长的属性可以考虑用驼峰式,比如attributeName。
属性在参数栏中可以通过变量来调用,以颜色为例,颜色的点属性是Cd[0],Cd[1],Cd[2],对应的变量为$CR, $CG, $CB
2026-06-01 20:37:55
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1L喂熊
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学习了。。。。
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