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【金盆洗手】六绝奇书丄告别五开之作

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1楼2013-04-13 10:28回复

    本书总览


    11楼2013-04-13 10:34
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      2025-12-27 22:48:35
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      五开这么多年,到今天轰轰烈烈的做个了断
      马上要离开梦幻了,再多不舍,一晚上疯狂熬夜码字,回想自己的这几年梦幻
      希望在我最爱的梦吧,结束自己的五开生涯。


      14楼2013-04-13 10:36
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        论五开
        五开博大精深,种类无奇不有,对于五开成瘾及有害他人云,本书不做评论。只写给有需要的人,谢谢。
        一总主要讨论五开加点、装备、经济构成、心法、多线程等问题


        15楼2013-04-13 10:37
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          一总二目(上)讨论五门、5同门
          五门五同门讨论定位加点、详解、用途
          五门和五同门上来说,最关键的是你的一类定位
          多功能常为娱乐玩家,而纯粹刷钱则为职业玩家
          对五门和五同门,理论上来说,“分数高的笑到最后”
          100J以下比较一小时小鬼个数
          100J以上比较鬼王个数
          论你再怎么吹得天花乱坠,花里胡哨,只有分数是拿得出来的,而且舒适性也是必须考虑到的,因为人是会累的,长期看着鬼王,再怎么花里胡哨的招式,倒不如单一的看电影来得实在
          本书编写环境中,对法系歧视很严重
          而事实证明,大部分时候,五同门在同投资情况下,是远高于五门的,特别是当法系、物理系增加时
          两广理论指出
          “ 当一个队伍或者一个固定伤害的门派,则其平均效率比同等值五门高20%,两个固定则高出35%,3个45%,4个到五个则增加至50%到60%”
          (意思为当固定输出每增加1个,效率上升,输出必须看得过去,防止钻牛角尖)
          五门在娱乐方面是大过5同门的有趣性的,但在刷钱方面,同投资情况下一般不可能高于5同门的,(但只刷钱),当然了,有钱娱乐方式就很多,所以所谓五门比较有趣等理论,纯属新手的考虑。(让你看一个月,玩一个月,什么有趣都不如一个PPTV里的电影好)
          PSPT之争
          在109级之前,盘丝岭的效率是完全压制住普陀山的。在新区的同等投资和消耗上,盘丝岭永远都算是小于普陀山的。临界值问题的设定则是109盘丝岭输出:1750.新区:1050。普陀山临界值输出值为:1200。新区:1000。当一个队伍在达到临界值的时候,如果想要提升效率那么就是要付出10倍的代价。在生存率上盘丝岭不比普陀山差。(109以后必须另说)
          NR属于非主流,本书无法讨论,谢谢。但有句话叫做“异曲同工”,只要不是利用BUG,大部分情况下,投资相同,那么效率不会差太多的,NR很好的话,我还真没有看出来,而且练号繁琐,后面会提到,谢谢。(笔者和吧里一个5NR的楼主,叫双儿,都是25鬼王、30小鬼,投资都是差不多的,不存在谁压倒谁的说法)


          17楼2013-04-13 10:38
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            一总二目(下册)
            五门五同门讨论定位加点、详解、用途
            五开团队的三种性质(均为同投资下的排名)
            1、效率性(主指的是三大常规刷钱效率)
            2、适应性(可否适应新老区,可否快速应变,投资多少)
            3、恢复性(恶战持久性,关系能否跻身高端流派)
            5同门(5PS)
            效率性:10 适应性10 恢复性3
            5同门(5PT)
            效率性:8(109前) 适应性10 恢复性7
            5门
            效率性6 适应性7 恢复性8
            5同门(5NR)
            效率性10 适应性4 恢复性5
            (此为笼统的概括,下面会有详解,请注意,谢谢)


            18楼2013-04-13 10:38
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              一总三目
              角色配置加点、详解、用途
              以下介绍4大纲领
              1、5PS
              1.1新区空降5PS式
              比例飞700前,烧完双封妖刷钱类
              投资极小,只需要做最普通的任务,属于“赚第一桶金”
              优点:投资极小
              缺点:只能做最普通的任务,枯燥乏味
              加点:3血2魔,50J至75J,3血1耐1敏
              改进及建议:无(多为职业玩家,注意身体)
              1.2老区多功能娱乐5PS
              老区娱乐5养1,或者赚零钱等
              优点:投资可大可小,皆宜,且易上手
              缺点:恢复性极差,在老区的多功能5PS必然遇到一些新区空降没有的任务,比如杀阵。杀BOSS,5PS的恢复性极差,基本上12回合内不解决战斗就要出问题,15回合还没有杀完,就是要跪的前兆
              加点:3血2魔(3血1魔1耐),50J至109J(3血1耐1敏)
              改进建议:
              TJ方面5PS只需要一个小解的水清,一个大解的YQ/JQ,群加四海必须佩带2个。
              可以选择一个HS用于100J以上的恶战或转一个DF是不错的选择
              2.5PT
              1.1新区空降式(参考1.1的5PS)
              1.2新区刷鬼
              因PTTG均为仙族,3倍种族是100J以下的不二选择。所以刷鬼是1TG4PT的专利
              加点:3血2魔/2血2耐1魔
              1.3老区娱乐式5PT
              优点:投资和PS差不多,且有109以上发展空间,长远考虑是很不错的
              缺点:109以下还是PS压PT一头
              改进建议:佩带TG是最好的,TG封轰均为有力帮助,且同为仙族。可以用于种族。
              加点同1.2,75以后加敏
              3.5门
              5门只推荐一种:老区(PS/PT/DF/TG/魔FC或HS)
              3固定输出意味着效率的提高,TG封控都很好,FC可封可秒,HS则更是奶妈
              优点:同5同门效率差不多,且有5门加成
              缺点:难凑齐,且投资大
              加点误区纠正
              “对PS来说,最不值钱的属性就是耐,100次死亡,很难有1次是被物理打死的”
              “力TG,力WZ等,新区必须选力,因为新区不可能点修和有高伤武器,老区则敏耐气宗最佳”
              “PS加力在新区是有这个惯例的,但现在已经以血魔PS为主了”


              19楼2013-04-13 10:39
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                一总七目
                详解其余技巧
                1.法宝佩带问题
                法宝建议佩带
                PS带试剑石其实不比PT的金刚差,且不需要灵气
                9C试剑石+双九黎战鼓(功)/聚灵灯(法)
                9C试剑石增加点选伤害50到80
                九黎战鼓加成一个大约5%,2个大约11%
                聚灵灯加成相同
                加成还是挺多的。
                2.打F问题
                很多5PS5PT都忽略了打F
                其实打F非常重要
                PS打F后增加输出百多
                PT打F后也是如此
                打标准150的伤害符,伤害+100即可过
                3.帮贡来源
                老区大部分可以免费刷,或者告诉帮主,给40个盒子,抵过资金,让自己包密道,5开跑商不大现实,密道不需要答题,队长乱点后切入战斗,2回合必然解决。
                4.辅助安排
                家具是不错的体活双清,主要看自己区的需求来决定。
                5.加成收入
                轻重工业已经提到,开店是不错的选择,一家10间物品店可以给自己解决很多问题,在商业牟利的今天,还可以洗钱。
                6.变卡很重要
                垃圾兔子卡,4W一张,不但可以缩短法术时间,还可增加速度,是刷任务的不二选择。随便什么垃圾卡都可以,蝙蝠卡是施展法术最快的卡片。
                7.社区强盗,仙缘洞天
                仙缘洞天也许有人和你抢,但社区强盗不大可能有人和你抢,怪傻钱多,如果帮派有管辖,还可以抽奖
                8.卡级须知
                55一卡,55阶段是刷活动的黄金期,大量经验保障跳75
                新区剧情团等没有卡级概念
                75一卡,75是抓鬼刷环的时候
                75跳105是大部分五开废掉的原因,如果是娱乐五开,就要舍得投入,职业五开,空降兵根本不飞100,85拿完就走人。


                23楼2013-04-13 10:41
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                  2025-12-27 22:42:35
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                  一总八目
                  三大理论
                  (必须牢记)
                  大一、广分理论
                  第一条.设定就是关于固定伤害和五门的区别,如果说五门存在全能型的话,那么同样的存在着机动性的缺陷,就是效率低下的东西,如果一个五固定伤害团队的投入和同类五门的差距不大的话,那么固定伤害门派的效率是很快的
                  第二、三.在109级之前PS的所有消耗,输出,效率都是要比同等级的普陀高出很多的,并且在109之后会被超越,被追平。这是PS的省钱效果,只要是五开过的玩家都会发现。然后是关于一个临界值和突破临界值的问题
                  第四、五点:这是一个最难理解的地方,就是说伤害的问题,PS的伤害和效率都是最高的,但是如果当你想要突破这个临界值到达或者是去取的更高的效率的话,那么你的消耗将是你在号上投入的10倍左右的财力,举个例子玩家就会明白,比如点修、比如BB修,比如红BB,这些投入都比之前的巨大,但提升效果不是那么好,这就是临界值带来的
                  第七点:衰变(PS的悲哀)
                  这就是为什么PS永远无法在高等级辉煌的原因。
                  大二、分数理论
                  “分数象征一切,分数等于钱,钱就是爷”--------陈醒
                  无论你说的再怎么花里胡哨,再怎么天花乱坠,只有钱是最拿得出来的
                  五开也是这样,五门五同门之间的争论,最好的闭嘴办法就是看鬼王
                  100J以上才有争论的资本,最好的办法就是你鬼王几个?一句话就能让人闭嘴
                  五门再怎么天花乱坠又怎么样?50几级的5NR杀地煞再怎么绚丽又如何?他们都是有缺陷的,那么最稳定的来钱方式,比一比,这才是真道理
                  鬼王18个合,20个优,22个以上是高端
                  大三、新区理论
                  “当你离开的时候,钓鱼竿子竟然比鱼还贵,那你就是失败的”
                  新区除了剧情团
                  你投资多也好,少也好,都是要撤退的,那只要能把押镖的强盗,抓鬼的打死就行了。
                  杀不过副本?不要紧,输出不华丽?不要紧,看活动眼红?不要紧。
                  新区就是一个钱当头,在刷钱和物品面前,除了66,不要让你刷钱的脚步停下来
                  新区活动后,你必须花更多的时间留在这个区里,这就延缓了你下一次的行动,比例4的时候,押1镖就是钱啊,250镖用完,那就是多少金刚定魂了?新区绝对不要用老区的眼光去看,新区东西便宜,钱贵,所以什么来钱干什么,活动?死一边去,除了75之前经验缺乏,剧情团需要100J以上,其余的都是屁话。


                  24楼2013-04-13 10:41
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                    二总章
                    经济
                    经济关系命运,经济关系报酬,学会经济可以运筹帷幄,可以未雨绸缪,可以先发制人。


                    25楼2013-04-13 10:41
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                      二总一目
                      比例与二大宗的关系
                      三大宗:
                      一宗金刚定魂
                      二宗宝图
                      (简易比例算法)
                      本区金刚×8.5=比例
                      此法不算特别精确,但可以摸出大致比例线,在新区比较有效,让你不失去方向感
                      (简易魔决算法)
                      本区宝图×20(新区÷2)=垃圾魔决价格商人收购价
                      (简易五宝算法)
                      本区宝图×65(新区÷2)=大宗五宝收购价
                      (算法属于估计算,准确率不是很严谨,但类似指南针,不让人失去方向感,可以作为快速入手的商业公式)


                      26楼2013-04-13 10:42
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                        二总二目
                        经济现象的分析
                        一、经济虹吸现象
                        指的是一时间比例反常压低,且持续时间大于3天
                        系统作为:
                        云游道人会造成梦幻所有区的经济虹吸
                        重阳节开香囊等强力回收梦幻币活动
                        玩家作为:
                        炒卖、哄抬导致
                        可以利用于:
                        1.预估虹吸出现前大量秒菜出菜
                        2.屯钱等虹吸
                        3.虹吸大量收购受此影响的物品,等待涨价
                        二、经济井喷现象
                        指的是比例反常上涨,非指炒卡,大于2天
                        玩家作为:
                        财团玩家大量出菜超过预期
                        系统作为:
                        某一活动大量产出梦幻币
                        可以利用于:
                        1.高收等井喷过去后抛售
                        2.乘此物价上涨大量清物品
                        三、炒卡
                        比例未有变化,卡价上涨20%到50%,多见于新区
                        玩家作为:
                        炒卡份子为了暴利,在新区鱼龙混杂,极其混乱的情况下,比例本就不稳定,炒卡者可以利用某些玩家的心理,乘机哄抬比例,然后被秒后,比例下降,乘机出菜
                        可以利用于:
                        炒卡者如果以20W摆上卡后,一些团队、家族、工作室会压卡,以14W摆卡,(虽然买卡会被骂,因为这个卡是用来给卖卡的普通玩家看的,就是定心丸),马上以14把卡买掉,等比例下降17W,赚到3W一张卡
                        以上现象均可使用以下方法达到
                        (注:用的是经济学和心理学的结合,需要大量实践和技巧还有资金准备,否则一旦崩盘,后果很严重)
                        炒卡在比例4的时候,50点摆35W,摆5到10张,然后世界刷屏骂井80.接着等压卡的人摆17W的卡,把卡买掉,然后摆28W,等28W的卡卖掉后,第二批人再摆17W的卡,这批卡别去买,等卡回到20的时候,大功告成
                        此方法主要是抛砖引玉,利用玩家心理,加上双簧手法完成,压卡的人第一批卡必须买掉,第二批卡不要买,因为那是最后的屏障,17W的卡给大部分真的卖卡的散人玩家看,那些玩家自然会把卡价摆在19W左右,压卡的目的就达到了
                        这也是为什么有人会骂(买压卡的人的卡,断子绝孙),因为这的确很不道德,而且第二批卡如果买走,压卡的也许会有第三批,也许就不摆卡了,万一比例真的因此到了5,就是得不偿失了。
                        要玩炒卖哄抬涨价,就要记住几句
                        1、中国人抢盐,是因为心理防线的大坝上破了一个口子,一个口子就会导致溃坝,所以只要编的像,演得真,就会有人信,一个信了,他会帮你去传播的。
                        2、利用地域黑等手段挑起矛盾是最好的办法,只要挑起了矛盾,自然有SB会帮你去宣传,哪怕只有一个。


                        27楼2013-04-13 10:42
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                          二总三目
                          分析商业牟利
                          首先我们要排除一种人,和一种说法
                          那种人经常拿着一张什么?
                          客服提单!GM在线对话!
                          认为这个就是网易的态度,解释。
                          并以此认为,“出菜就抓”“刷系统钱就抓”
                          客服,在线GM是什么?
                          公关,俗话说,世界上最模棱两可的,一个是神棍,一个是公关
                          GM给的说法模棱两可,态度暧昧
                          但有一点可以明确,那就是GM绝对不敢,也不可能说“出菜就抓”,他们说的话都是有形式的
                          所以网易的态度依然是模糊的,不要拿着客服提单来嚷嚷。
                          (白话解释:客服的话模棱两可,不能作为依据)
                          所以我们若干人,才会开会,进行讨论。
                          被商业牟利的,千奇百怪,各种形式都有。
                          那么经过大量摸排,我们只能得出了一个假设
                          “是否存在商业牟利警戒线?”
                          商业牟利警戒线也许是导致商业牟利的一大可能
                          (白话解释:既然商业牟利不明了,我们提出一种假设,商业牟利警戒线)


                          28楼2013-04-13 10:42
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                            商业牟利警戒线论,既然已经提出
                            它是不是固定的?
                            它和什么有关?
                            它的触发条件是什么?
                            它是不是固定的?
                            (解释:试分析商业牟利警戒线存在的意义)
                            答案:不是,我们可以从“卡贩子”看出
                            “卡贩子”,各位随便上一个梦幻区,点开秦府后院的点卡寄售,里面的50点,100点等,是不是都是一个价格的排序,整整齐齐的,卡贩子绝对是真实存在的,没有它日子过不下去的。
                            那么卡贩子一天资金流动如此之大,他们没有事,而有的五开只是出了几百R,就中招。
                            从中我们可以判断,商业牟利警戒线应该是不固定的。
                            还可以举例
                            比如有些职业倒卖的,他们会把菜留到云游道人时期。
                            那时候菜会掉下来,然后一口气抛售很多很多
                            但他们从没事
                            从这方面,结合“卡贩子”说法
                            可以废除1个结论
                            1.出菜大量就封 分类的!,也要看你的菜的类型来自哪里。
                            (商业牟利警戒线不是死的,是活的)
                            出菜额,警戒线的标准和那几个东西有关?
                            等级有关,被证实。
                            区有关,被证实
                            任务性质有关,被证实。
                            和投入有关?待定。
                            和号的多少有关?待定
                            到目前,已经有3个证实,2个待定,那么下面详解
                            (商业牟利警戒线既然是活的,那么它和什么有关?)
                            我们先来讨论和等级有关的问题。
                            首先,被封的高峰期是:55至75最多
                            75至105(109)其次
                            很少有109以上的五开被封
                            而老区什么最多?
                            绿条最多,绿条也出菜啊
                            那么他们咋就没事呢?
                            从中可以得出结论和等级存在关系
                            老区绿条其实很多很多,但也几乎没有说,谁155,160+,170的号,因为交给别人刷绿条,结果自己进去了。
                            而绿条屹立不倒,就说明和等级存在联系。
                            和等级最有关系的就是投入。投入和商业牟利的关系
                            晚上讨论了2小时,我们几人态度依然很有分歧,大家也可以发表自己的意见,那就是:商业警戒线和投入,是不是存在联系
                            投入的分歧在于。支持方:陈醒,我认为,投入的越多,那么商业警戒线的额度越高,可能系不大,但一定存在。比如字母,也出过很多菜,但他投入10E不止,从没有被封,这也可以侧面解释,为什么被抓的都是成本极低的55,75,109往上投入一般很大,所以警戒线高。
                            反对方:叶辉,投入分为硬投入和软投入,硬投入指的是点修,点JN等回收梦幻币的,软投入指的BB,孔装,等等,那么软投入怎么算呢?硬投入和软投入的比例,硬投入占得很少,所以商业警戒线和投入没有关系。说的也对,所以待定?
                            (白话解释:商业牟利和等级挂钩,但和投入多少的关系不明确,等级越高,投入越多,这是肯定的。)
                            区,证实
                            。目前已知所有商业牟利都是开区半年(极少数3个月)后的区,也就是老区。
                            那么老区中,大部分商业牟利的都是粉区,鬼区,而大红,特别是欧元区,很少有,或者几乎没有商业牟利的出现,(很少)
                            欧元区号称:梦幻倒闭那天都火爆,大部分阵亡的,是不是都是欧元区以外的?至于兰亭,08,生日,商业牟利更是少之又少,为什么?因为他们人多,经济流通快。类似新区般的,拥有很高的,无法触及的警戒线。
                            什么地方五开最多?新区,什么地方五开商业牟利最少?新区(也有商业牟利,但很少)
                            新区一般是师出有名,要么挤线器脚本,要么盗号诈骗


                            30楼2013-04-13 10:42
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                              2025-12-27 22:36:35
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                              1---做杂食性五开----
                              什么都去沾一沾,尽可能丰富自己的菜的成分
                              (没叫你去赌博啊)
                              2---危险任务能省则省----
                              老区比压镖赚钱的多的是,能别去尽可能别去
                              而也许有人要问了,有些散人天天50镖,每个月出个几百,他们呢?
                              首先啊,50镖算你赚100W,那么比如你五天一单
                              那么你1300这单里面,500W是压镖的,成分少了点
                              而1300W里1200,甚至1300均是,那就。。。
                              3----学会基本洗钱换概念----
                              如果,你还是不放心,请你去天台收货,或者开店
                              这些钱是玩家的吧,只要不是诈骗,玩家的钱是绝对安全的
                              虽然转了这么一次可能不够安全
                              但是给你吃个定心丸吧
                              4----商业和直接现金比重的调整----
                              五开收入:现金,物品,积分,商业
                              尽可能降低现金比例,多选择获得物品,或者积分
                              使用现金进行商业活动,比如凑牌子,倒卖,做生意,让钱性质转变。
                              这就是办法了
                              (我没说商业警戒线一定存在,相信的,且担心自己的,就用办法,不相信就随意。商业警戒线如果真的存在,谁沾到谁倒霉。避险啊!)
                              (避险的方式方法)
                              总结:
                              最后的结论
                              商业牟利和等级、区、任务性质有关
                              插图


                              32楼2013-04-13 10:43
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