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蒙多S3赛季打法散论

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个人意见,仅供参考。
1,本人天赋2 18 0。重点天赋在防御系上,基本上防御的深层天赋都点满。攻击系天赋象征性地点到2点野怪普攻上
攻击系天赋传统是点9点到百分比物穿,但蒙多绝大多数输出在魔法伤害。点到百分比法穿,对蒙多前期打野影响微乎其微。而高阶天赋的性价比远高于低阶天赋。堆满防御天赋符合蒙多肉坦的特性。
2,符文,黄色护甲,其他随意
个人打法不依赖于符文。只要黄色打上护甲就能得到最高效益。


IP属地:江西1楼2013-04-12 11:57回复
    3,出门装:11红1眼
    打野刀5红,打野速度快,但打野刀后续合成的所有路线都不太适合蒙多。同时蒙多本身清野速度快,不依赖于打野刀。
    布甲5红,打野稍慢但相对稳定,布甲后续合成路线更多样化。但是蒙多在初期并不是追求血的质量,而是追求血的数量。越“硬”的血,蒙多技能消耗的就越“亏”。蒙多打野至少一半血以上是自己消耗掉的,而并非是野怪打掉的。布甲并不能减免技能对血量的真实消耗。
    攻击天赋也好,精华符文法吸也好,打野刀、布甲也好,其实都不会大幅提高蒙多前期打野速度,也无法弥补蒙多续航低下的缺陷。费尽心思最后可能还远不如多加一瓶红的效果。
    11红保证蒙多前期无限的续航能力,1眼可以多样化使用。不仅可以提供给上单必要的视野支援,给自己充分的发育时间,同时也可以有效侦查对方打野动向,有效反野。


    IP属地:江西2楼2013-04-12 12:00
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      2025-08-11 04:01:19
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      但是很不幸的是,下几个补丁更新后,药水限购令可能会出来了。蒙多将失去11红的前期续航能力,而不得不打野刀5红出门。


      IP属地:江西3楼2013-04-12 12:20
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        11瓶红啊,还没试过来


        来自Android客户端4楼2013-04-12 12:46
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          E被你吃了? 还法穿


          IP属地:重庆来自手机贴吧5楼2013-04-12 17:19
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            11红这个不错


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2013-04-13 11:43
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              4,插眼技巧
              针对某些依赖于蓝buff的发育型打野,特别是木木。开局在1:35快要出兵时,蒙多沿上下边路走,向对方蓝buff通往河道的斜坡处插眼。眼能看到对方蓝buff怪即可。此时三狼已刷新,对方多数在打三狼。耐心等候,初期有机会直接隔墙惩戒掉对方蓝buff。同时这个眼可以侦查对方打野是否会二级gank或者速三gank。
              通常是己方蒙多速三。具体路线是先刷下路三狼或双石头人,靠ADC和辅助不用惩戒刷掉下路buff怪。直接不打小怪惩戒己方上路buff。这个眼可以帮上单插三角草丛或河道。不仅是帮上单做好视野,同时这个眼也观察对方打野动向,有助于你反gank及侵野。
              5,前期装
              蒙多初期血的数量重要性大于质量,堆血比堆抗性重要的多。低端局慢节奏速出日炎,不但拥有远超于大石像精魄的刷野速度,而且在团战中有不俗的输出。多兰盾、燃烧宝石/钢铁烈阳之匣等价格低,血量充沛的小成品件适合高端局的快节奏打法。根据自己需要出装,适合的才是最好的。


              IP属地:江西7楼2013-04-15 10:11
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                其实我喜欢天赋9/21/0符文页上什么的全都放上成长血量,再加一点磨抗什么的,一般出装就能达到6000左右的血。附上图一张
                这个血量在嗑完大红药后是5890点血,双抗都是200以上,绝对是让对方输出蛋疼的存在,而且Q在有了蓝后是2.4秒一个,配合附魔喧哗的鞋子,坦克也是可以风筝的。虽然只有一个风筝技能,不过CD短,弹道速度也不差,还是百分比伤害,也算不错了,关键是2.4秒一个还减速两秒啊,你说对付蛮王赵信不太好用?水银鞋35韧性加上W开启被动40韧性,他们想靠减速追我?那果断是被我放风筝放死的,你说蛮王他们去切后排?队友只要不是被突了后一下被秒,蒙多用Q保护基本还是可以跑掉的。再加上死哥的墙天使的减速加速艾希的晕和减速,安心的被风筝吧孩子,至于硬拼,这场蒙多单挑怕谁了,血6000左右,护甲磨抗双200+,外加反伤甲。还有那个大招的75%血量回复,已伤换伤蒙多怕谁了。


                IP属地:江苏8楼2013-04-15 18:28
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                  2025-08-11 03:55:19
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                  6,后期装
                  后期装一定要针对对方的输出来考虑。众所周知,普适性和针对性正好是相反的。狂徒的普适性远高于其他装备,即无论对方是魔法伤害还是物理输出都有很好的效果。但实战中面对一个成神的ADC而言,狂徒的价值远不如荆棘。所以狂徒会是流行的装备,而荆棘之甲却不是。但并不意味着荆棘不好。荆棘之甲对敌方的反伤优先于于己方护甲的减伤。
                  即假设对方ADC有300的普通攻击,我方蒙多230的有效护甲,无物穿的情况下,ADC打蒙多造成的实际真实伤害大致在100左右。而荆棘之甲反过来对ADC造成魔法伤害为300*30%=90点魔伤。而且荆棘的反伤包括对方普通攻击中的暴击,以及法术伤害(例如女枪的W)。另外说一句,饮血等吸血是护甲减伤之后的计算,想用饮血抵消荆棘可以歇歇了。
                  纯肉是没有存在感的。不出输出装而有输出的肉装,日炎之外是荆棘。日炎出的越早越好,荆棘出的越晚越好。面对后期发育爆好的ADC,荆棘是个不错的选择,对ADC近每秒200多魔法伤害要比日炎高太多。
                  水银饰带对蒙多而言,不仅可以免除控制,而且可以抵消点燃、死刑等对加血减半的debuff,这意味着不仅能帮你免除金属大师、吸血鬼、狼人的上百点大招伤害还能让大招多加几百点血。虽然这也不是具有普适性的装备,但在特殊情况下,它可能比大多数魔抗装备有用的多。
                  当然,绝大多数情况下,你至少要在一件腰带的血量成型装(日炎、狂徒)后出这些。毕竟前中期就蒙多而言,血的数量才是最重要的。


                  IP属地:江西9楼2013-04-16 09:59
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                    2180天赋?楼主才20级?


                    IP属地:河南12楼2013-04-17 13:30
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                      蒙多第一件绝对是狂徒最合算,日炎蒙多绝对不如狂徒蒙多给力。
                      狂徒、日炎、符文壁垒,出了这三个,就有200+的护甲,100+的魔抗,3000+的血。
                      剩下还有2格,一般来说我会出一个眼石,最后一个冰杖或兰顿或狂徒。
                      荆棘这东西性价比不高,第一不反弹技能伤害,第二不反弹暴击伤害,第三你出了荆棘ADC根本不打你,蒙多就是要挨打,不吸收伤害就没用了。
                      这个版本荆棘+100护甲,绝对不如+70护甲500生命的兰顿更能抗。


                      IP属地:河南13楼2013-04-17 13:44
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                        大爱楼主,其实蒙多买了很久,但都是压箱底,看了这贴,果断要出山了一直藏着听可惜的


                        来自手机贴吧14楼2013-04-18 08:44
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                          建议吧主加精


                          来自手机贴吧15楼2013-04-18 08:47
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                            7。节奏
                            蒙多本质上类属于发育型打野,新手蒙多容易走两种极端:1,打野30年,水晶不破不出山。2,gank太频繁,效果不佳,等级落后好多级。
                            所以这涉及到一个节奏问题,gank的次数和频率一定要把握好,过少过多的gank都是很伤的。对新手蒙多,我个人建议6级前至少一次gank。蒙多缺乏控制技能,因此gank能力不强。最佳的两次机会可供新手蒙多参考:
                            一,速3
                            蒙多由下路开始不用惩戒打buff,然后直接到自己上路惩戒另一个buff,速度3级,上路找机会gank。加点是一级W二级E三级Q。或者下路不用惩戒拿蓝buff,去对方红buff惩戒,速3gank下路。加点是一级W二级Q三级E,二级加Q可以速度拉对方红buff到墙后草丛,蒙多在红buff墙后草丛,一边是小龙可以隔墙闪现,另一边是F4洞察对面中单AP走向。这是初期最快的升级路线,通常线上才2级,眼可能还没插。
                            二,线上对拼
                            gank最重要的是意识,打野gank之前首要的是判断线上英雄的对线风格。gank最容易的是针对激进对线风格的上路英雄。
                            注意一点,蒙多是发育型打野,gank同样是必须的,也是非常非常重要的。与gank型打野不同的是,蒙多更需要精确的判断,更珍惜每次gank的机会。次数不要想赵信、盲僧那样频繁,机会不好不要勉强,但尽可能做到每次gank至少有一点收获(逼掉闪现),否则不如不去。


                            IP属地:江西16楼2013-04-19 10:01
                            收起回复
                              2025-08-11 03:49:19
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                              IP属地:福建17楼2013-05-02 11:58
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