
下面进入正文。这里将属性分为基本属性和附加属性:基本属性指的是力量、敏捷和耐力;附加属性指的是攻击、速度、体力、破防、闪避等其他属性。每种属性又分为基础值及实际值,实际值为基础值乘以一个系数。
由于基本属性没有增加百分比这一说,因此其实际值和基础值是一样的。它的计算方式是这样的:
基本属性=等级值+外套值+其他(称号、装备、血魂、卍解、斩魂刀、外套收集、宠物等)
其中,
等级值=角色等级*外套转化
外套值=外套基础属性+外套等级*外套转化*8
由于基本属性没有增加百分比这一说,因此其实际值和基础值是一样的。它的计算方式是这样的:
基本属性=等级值+外套值+其他(称号、装备、血魂、卍解、斩魂刀、外套收集、宠物等)
其中,
等级值=角色等级*外套转化
外套值=外套基础属性+外套等级*外套转化*8







Saber









