一、联盟挑战赛
玩家描述:
1:参照球馆赛,采用盟主报名资格,盟主报名则代表本盟出战和被打,没报名则不能出战和被打,同时提高奖励幅度,让愿意参加联盟挑战的盟能获得更多兑换卡和经验,还有团体称号等。这样一来,愿意参加的盟就能兑换非凡,不愿意参加的盟就没非凡,直接免除大盟欺负小盟的情况,有能力的盟当然有奖励,正如你有本事当然获得更多,想不劳而获当然不可能啦,至于说报名,盟主和副盟主都可以申请,星期一到星期五去申请的都没时间或协商不到,就是你的盟问题。
2:设置虚拟镜像:联盟赛不与现实挂钩。联盟建筑在联盟挑战赛里可以被打到2星,但现实则不损耗。要想参加下一次联盟挑战赛则先要将镜像里的联盟建筑恢复到五星才可以参加。现实中建筑不会因为联盟挑战而被打到降帽子等等。这样起码打玩联盟挑战赛不会因为全体被超帽子的危险。
3:保持现有的,但将维修费用全部降低。起码你将维修费用降到为修完五个建筑不要超过一亿这个幅度,否则连钱都不愿意多捐的玩家会为这个游戏花钱买肉不?
4:取消摩天大厦(帽子)作为被攻击的目标,你要联盟挑战可以,你要将被人建筑打爆可以,但不要将人家生存空间给毁灭了。不是每个玩家都很多RMB玩游戏,赚玩家钱可以,但也要给非R有生存空间,而不是玩单机游戏。
5、游戏开发公司想赚钱无可厚非,但是这个玩法让好多非RMB玩家和小联盟无法生存会大量减少玩家数量得不偿失啊。建议你们起码对参加联盟挑战赛玩法加以限制吧。比如只有联盟排名前10的联盟才能参加。再就是最好是能像球馆一样一对一的联盟PK不要像打乱战样的。
玩家描述:
1:参照球馆赛,采用盟主报名资格,盟主报名则代表本盟出战和被打,没报名则不能出战和被打,同时提高奖励幅度,让愿意参加联盟挑战的盟能获得更多兑换卡和经验,还有团体称号等。这样一来,愿意参加的盟就能兑换非凡,不愿意参加的盟就没非凡,直接免除大盟欺负小盟的情况,有能力的盟当然有奖励,正如你有本事当然获得更多,想不劳而获当然不可能啦,至于说报名,盟主和副盟主都可以申请,星期一到星期五去申请的都没时间或协商不到,就是你的盟问题。
2:设置虚拟镜像:联盟赛不与现实挂钩。联盟建筑在联盟挑战赛里可以被打到2星,但现实则不损耗。要想参加下一次联盟挑战赛则先要将镜像里的联盟建筑恢复到五星才可以参加。现实中建筑不会因为联盟挑战而被打到降帽子等等。这样起码打玩联盟挑战赛不会因为全体被超帽子的危险。
3:保持现有的,但将维修费用全部降低。起码你将维修费用降到为修完五个建筑不要超过一亿这个幅度,否则连钱都不愿意多捐的玩家会为这个游戏花钱买肉不?
4:取消摩天大厦(帽子)作为被攻击的目标,你要联盟挑战可以,你要将被人建筑打爆可以,但不要将人家生存空间给毁灭了。不是每个玩家都很多RMB玩游戏,赚玩家钱可以,但也要给非R有生存空间,而不是玩单机游戏。
5、游戏开发公司想赚钱无可厚非,但是这个玩法让好多非RMB玩家和小联盟无法生存会大量减少玩家数量得不偿失啊。建议你们起码对参加联盟挑战赛玩法加以限制吧。比如只有联盟排名前10的联盟才能参加。再就是最好是能像球馆一样一对一的联盟PK不要像打乱战样的。










