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回复:萌道的高手们,问个问题。关于独立和属强

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高手都回家吃饭了!


来自手机贴吧16楼2013-04-11 11:48
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    用几个数据就好说了
    假设其他条件不变,1000独立对应的伤害是10000。
    独立升到1100伤害变成11000,升到1200伤害12000
    1600独立对应16000伤害,1680独立对应16800伤害,提升为16800-16000/16000=5%
    强调一下,不是提升100独立对应提升10%伤害,1600的基础上提升到1700也就是17000-16000/16000=6.25%,所谓的10%指的是基础独立(是不是1000我也不知道,有说1000的也有说985的,不过这个对结果没影响)的基础上每增加100独立增加10%伤害


    IP属地:山西来自Android客户端17楼2013-04-11 11:50
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      2026-05-03 07:11:30
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      这个存在一个递减,有一个软阀值,大概就是你堆的越多获的收益越多,比如你有1600独立时提高了100独立伤害提高了10%,但是你有1800独立时,100独立就只提高8%,只是举例,大概就是这么个意思


      来自Android客户端18楼2013-04-11 11:51
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        大神们 我其实想问 所谓提示的基准 是啥 比如我智力100的时候 伤害是a 200的时候 就是(200-100)/5x2=40点提升 就是1.4a了么??


        IP属地:四川19楼2013-04-11 12:06
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          每一点属性的作用都一样的


          IP属地:海南20楼2013-04-11 12:21
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            如果按你说的100独立加10%攻击
            这百分10是针对基础独立的
            我用属强的来解释吧
            假设0属强 攻击1000 22属强1100 44属强1200 66属强1300
            88属强1400
            假如已经66属强了 提升到88 其实攻击力是从1300变成1400
            多了一百 只增加了100/1300=7.69%
            独立也差不多这么回事


            IP属地:福建21楼2013-04-11 12:26
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              100独立提高百分之十没错,不过是在标准1000算的吧,如果你1600独立,那就是160提升百分之十,就算没整数也是有提升的


              来自手机贴吧22楼2013-04-11 12:48
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                不懂


                来自Android客户端23楼2013-04-11 13:00
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                  2026-05-03 07:05:30
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                  80独立就加百分8嘛


                  IP属地:福建来自Android客户端24楼2013-04-11 13:09
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