看到各种红眼等级划分,但很多不科学或者不能囊括大多数红眼,有各种缺陷。
楼主想出了一个自认为比较科学的划分方法。以下:
前提,武器屠戮或无影以及同等给力武器,项链佩鲁斯或虫链. 命中,攻速,移速,暴击也很重要,但一般只要达到一定的值,对刷图影响不大。远古则暂时考虑不过来。因此主要考虑力量,属强,独立这三个属性。

等级系数=(力量+1700)/2 + (200+属强)*5 + 独立

等级系数 4200以下 平民以下
4200~4500 平民
4500~4800 小康
4800以上 土豪
解释
先说下楼主的目标,力量1700,属强100,独立1500,把这个属性当做标准

独立直接用,直观明了

属强,每增加22属强伤害增加10%,22/0.1=220.
对0属抗的怪,100属强下,增加1点属强,伤害增加 1/(220+100)
对20属抗的怪,100属强下,增加1点属强,伤害增加 1/(200+100)
200+属强 考虑的是怪的属抗,以及某些红眼没附魔属性卡,没总是吃药的习惯的情况下对属强的相对削弱。乘以5,则是因为在怪属抗20,属强100,独立1500的情况相下,1点属强等于5点独立。

力量,贴吧很多红眼的力量在1600~1800之间,在刷图中,需要爆发时,力量增加(1700-250=1450)很容易(不考虑佩鲁斯,这里把佩鲁斯看做虫链类似物,作为最终伤害加成的装备)。图里力量3150,怪属抗20,属强100,这时增加3属强增加1%伤害,增加34力量增加34/(3145+250)=1%伤害。而由公式,有增加30力量等于增加3属强。30比34,差距不大,把力量的地位相对突出。豪们往往体现在力量上。