于是所得,当马谡甲越少,受到伤害就越越大,反弹伤害越大。
设想当马谡穿的装备主要加血量不加甲多买复活。二包加血装备。就去刷刑天了。
而孟获反弹伤害和对方攻击力有关不含倍击效果。
那么孟获反弹效果最大化只能叠加反弹技能增加反弹率。同时要增加防御,防止直接被打死。
最后是反弹出去伤害对攻击单位要不要计算护甲。如果反弹伤害计算护甲就要考虑要不要破甲,如果反弹伤害不计算护甲那么反弹伤害是混乱攻击忽略护甲。
设想当马谡穿的装备主要加血量不加甲多买复活。二包加血装备。就去刷刑天了。
而孟获反弹伤害和对方攻击力有关不含倍击效果。
那么孟获反弹效果最大化只能叠加反弹技能增加反弹率。同时要增加防御,防止直接被打死。
最后是反弹出去伤害对攻击单位要不要计算护甲。如果反弹伤害计算护甲就要考虑要不要破甲,如果反弹伤害不计算护甲那么反弹伤害是混乱攻击忽略护甲。


















