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回复:。。。勿喷,dota是什么?

只看楼主收藏回复

没玩过


来自Android客户端32楼2013-04-09 15:23
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    有这时间为啥不去百科咕啵?→_→


    IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2013-04-09 17:31
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      2026-02-05 13:51:42
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      泪奔。。。。我以为是个单独游戏。。


      来自Android客户端34楼2013-04-09 19:07
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        总之是魔兽。。。


        35楼2013-04-09 19:17
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          就是个能秒了所有女朋友的东西,,,,妹纸什么的根本不是他的对手


          37楼2013-04-09 19:53
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            楼主改改一楼放图引狼的毛病,这不是wow吧


            来自手机贴吧39楼2013-04-09 21:25
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              不玩
              DOTA支持德玛西亚!


              41楼2013-04-09 21:49
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                DOTA是一款竞技游戏,
                它始于一款叫法师战争的WAR3地图,这从现在的物品名字中可以看出一些蛛丝马迹。
                最开始由羊刀和风仗两位作者更新,地图简陋,英雄也只有十几个,天灾和近卫壁垒分明,不能选择对面的英雄。
                此时,这张地图的影响力仅限于欧洲的极小部分玩家。
                但他的主题框架已经确立,就是操作英雄,利用对资源的合理利用和搭配,击败对手操作的英雄。


                来自iPhone客户端42楼2013-04-09 22:14
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                  2026-02-05 13:45:42
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                  地图在不断更新,虽然圈子很小,但两位作者并没有放弃对地图的完善,版本在不断更替,英雄在增加,而基于魔兽强大的地图编辑能力,地图上的元素在不断增加,阴影,神符,易守难攻的高地和永垂不朽的肉山,野怪的种类,英雄的技能。地图的影响力越来越大,欧洲出现了业余战队和比赛。


                  来自iPhone客户端43楼2013-04-09 22:19
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                    再后来,两位作者离开,现在的地图制作者ICE FROG接手地图制作,冰蛙是一位非常有才华的制作者,他巧妙地利用魔兽地图制作的各种功能,为单调的技能和物品赋予了各种各样独特的效果,每个英雄都拥有自己独一无二的特点,可以相似但绝不重复。地图和英雄的细化,渐渐显示出了这款游戏最大的魅力,也是他凌驾于其他游戏的地方,他的变化性。


                    来自iPhone客户端44楼2013-04-09 22:28
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                      多么可贵的特性,英雄的组合,物品的选择,战术的安排,临场的指挥。有限的资源被玩家的智慧不断放大,多变的元素赋予游戏无限的可能。游戏进入高速发展时期,以欧洲为中心,DOTA以它无可阻挡的魅力横扫世界,职业战队不断涌现,一批又一批有理想有能力的青年义无反顾地投身进来,而他们中的佼佼者成为各大战队的核心,在这块未开垦的处女地上,绽放着自己的光芒。


                      来自iPhone客户端46楼2013-04-09 22:34
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                        事实证明,这款游戏不好学。它表现在职业层面就是复杂性,至今为止,职业队员中涌现出了无数战术大家,他们凭借自己对游戏的理解和感悟,创造了自己的战术体系并凭借它名噪一时。但是版本在更新,局势在变化,没有人敢说自己真正做到了玩通这款游戏,也许你可以用绚丽的操作压制对手,也许你可以用高深的战术决胜千里,也许你可以用深厚的基本功横扫六合,但你终究是一个人,即使这是游戏,你也做不到面面俱到,你永远都可以进步。


                        来自iPhone客户端47楼2013-04-09 22:41
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                          DOTA进入全盛期,各国都拥有自己的顶尖职业赛事,职业选手往返于世界各地争夺冠军,队友,宿敌,单纯的游戏赋予年轻的热血表现的舞台。战术的开发也进入井喷时期,第一代高手与新生代偶像的碰撞,老牌强队与黑马的殊死搏斗,这个时期的DOTA,渐渐形成了自己的风格,自己的特点。


                          来自iPhone客户端48楼2013-04-09 22:44
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