问题一:自创武学
总所周知,每个门派都有3套武学。
而各位有注意过没套武学介绍下吗的那行字吗?
如图中所标 1 所示

不错就是这个,我们的话题就是由此引起的
就拿武当来举例吧
每个套路都有不同的内外加成。便如这太极剑法是内功加成200%
那么也就是说我们用不同的套路,要不同属性加成的装备(如:内功需要内劲,外攻需要力道。。即第二张图中所圈出来的)。否则难以保持技能的最强输出。要不然在打斗搏命的关头还要去换装备来保证技能的输出,这显然麻烦。
那么就有了这个问题:自创武功(即第一张图中标 2 处 ps:名字是任意取得)
消除了重组后的不同套路招式间切换的CD,但同时,也降低了另外2种套路技能的伤害。
这看来就是完美给玩家选择的地方,要无CD就削弱效果。
针对这个问题个人经验是:
1.刷怪时最好用1个套路就好。确保输出,减少被伤害的时间也是一种保命。
2.PK时,可用自创武学。可以多集3套路控制技能、高伤害技能。PK控制对手才是制胜之法。
以上是个人认为,若意见相左,也可以各抒己见,大家一起讨论讨论。
谢谢!!!!!