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回复:用物理和数学方法推导大航海时代ol船速

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高中物理忘的差不多了


来自手机贴吧16楼2013-04-08 09:52
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    速度、加速度公式幸好还记得
    后面的全忘了。。。


    IP属地:广东17楼2013-04-08 09:55
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      2026-02-28 18:48:53
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      不明觉厉


      IP属地:福建来自手机贴吧18楼2013-04-08 10:09
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        毫无意义


        19楼2013-04-08 10:51
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          技术贴要顶啊!虽然看不怎么懂,但是好像很厉害地样子!


          IP属地:四川来自手机贴吧20楼2013-04-08 11:05
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            呵呵…LZ知道霍金说过什么吗?!在文章里多写个公式,那么你就会失去多一些的读者!


            来自手机贴吧21楼2013-04-08 13:24
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              完全听不懂 物理早忘了


              IP属地:湖北22楼2013-04-08 13:28
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                lz想复杂了,毕竟这只是游戏,不需要一个通用的东西(给出具体船和海域直接算得船速)。
                只要研究同一艘(在FS下,或者叫同种同类船)在不同的属性下的速度、加速性、战场速度特性的因果关系。
                至于不同船只(比如64和65系列)的比较,没太大必要,不同船只的设定有不同的用途,而且外观也决定很大喜好,等级也很大程度影响选择的余地。
                研究这个的目的应该是首先指导FS系统,再有就是指导配件系统以及航行路线。
                纯粹的求公式没太大必要,而且很可能不能达到。


                IP属地:河北23楼2013-04-08 14:04
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                  2026-02-28 18:42:53
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                  船速与诸多影响因素的关系不一定是线性关系,有可能是指数分布的关系。需要取得大量数据后才能推导函数关系。或者以DOE实验来验证。


                  IP属地:浙江24楼2013-04-10 08:46
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                    续集来了
                    http://tieba.baidu.com/p/2268617250


                    IP属地:内蒙古25楼2013-04-14 16:11
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                      楼主一定没有女朋友!


                      来自手机贴吧26楼2013-04-14 16:42
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                        要是游戏里能显示船速就好了,一目了然


                        来自Android客户端27楼2013-04-14 16:59
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