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关于元素伤害的分类理解是否正确?

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首先,广义的元素包括物理、火、冰、电、毒
1、直接伤害:也就是瞬间减血。物理、火、冰、电、毒都无差别;
2、持续伤害:就是技能或附魔上出现的X秒内XXX伤害。区别于直接伤害,只是有时间而已。各种元素都有。(流血、燃烧不是一回事。)
2、元素效果:这个差别就大了。可能在怪物身上还有颜色。。。
物理:流血
火:燃烧。着火减血
冰:冰冻。攻击、施法、移动速度变慢
电:电击。自身不影响。周身放小电球,攻击其它怪物。
毒:毒害。攻击、防御削弱。
4、不良状态:致盲、禁锢、晕眩、沉默、减速(与冰冻无关)、逃跑、元素抗降、物理抗降等等。
不知道这种理解是否有问题?


1楼2013-04-07 02:59回复
    电击有麻痹效果。


    IP属地:辽宁2楼2013-04-07 09:41
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      2025-08-23 13:38:06
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      实际上,物理伤害没有其他效果吧?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-04-07 09:46
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